Como criar e animações de teste em fogos de artifício cs5
Criação de imagens é um processo simples no Adobe Fireworks Creative Suite 5. Criação de imagens para animações também é simples, mas um pouco diferente, em que as imagens são criadas a partir de vários estados que desempenham um após o outro para criar a ilusão de movimento.
Conteúdo
- Criar uma animação
- Video: experimentos de química - teste de chama e a química dos fogos de artifício
- Video: tutorial-como fazer muitos fogos de artificios estorar juntos-habbo-
- Video: teste - foguetes com cana partida
- Use o papel de transparência para obter um bom fluxo
- Video: teste explosivo com 10000 fogos de artifício
- Faça o movimento animação
- Teste a animação
Criar uma animação
Para criar uma imagem para animação, siga estes passos:
Criar ou abrir o objeto que você deseja animar.
Video: Experimentos de Química - Teste de chama e a Química dos Fogos de Artifício
Para este exemplo, criar um círculo com a ferramenta Ellipse.
Com a ferramenta Ponteiro, selecione o círculo.
Escolha Janela → Unidos.
O painel Unidos é exibida, listando um estado.
No menu do painel no canto superior direito, escolha Duplicar estado.
Video: TUTORIAL-Como Fazer Muitos fogos de Artificios estorar juntos-HABBO-
A caixa de diálogo Duplicar estado aparece.
Use o controle deslizante Número de adicionar três novos estados.
Na seção Inserir Novos Estados, selecione o botão de rádio Depois de estado atual e clique em OK.
Porque todos os estados são idênticos, você não vê nenhuma mudança. Os objectos são posicionados em cima um do outro.
Video: Teste - Foguetes com cana partida
Use o papel de transparência para obter um bom fluxo
Cebola esfola pode ser uma grande ajuda quando você está tentando criar um bom fluxo para uma animação. Cebola esfola dá-lhe a oportunidade de editar o estado selecionado, mas vista (em uma visão esmaecida) os estados que vêm antes e depois do estado selecionado.
Para usar o papel de transparência em uma animação, siga estes passos:
Selecione a linha Estado 2, no painel Estados.
Video: Teste explosivo com 10000 fogos de artifício
Clique no botão Onion Skinning no canto inferior esquerdo do painel.
A lista drop-down aparece.
Selecione Mostrar todos os Estados para mostrar um estado antes e um depois do estado selecionado.
Faça o movimento animação
Criando a animação real certamente não é ciência de foguetes, mas você precisa prestar atenção para o estado que você selecionar antes de fazer a sua jogada.
Para colocar sua animação em movimento, siga estes passos:
Selecione Estado 2 no painel Unidos para ver o círculo estado 2.
Usando a ferramenta Ponteiro, arraste o círculo ligeiramente para cima e para a direita.
Selecione Estado 3 para ver o círculo estado 3.
Arrastar o círculo abaixo e para a direita do círculo estado 2.
Selecione Estado 4 para ver o círculo estado 4.
Arrastar o círculo de cima e para a direita do círculo estado 3.
Você deverá ver um fluxo que - de uma forma primitiva - representa uma bola quicando.
Teste a animação
Você pode testar uma animação diretamente na prancheta fogos de artifício ou na web.
Teste no Fireworks
O Fireworks oferece vários controles de reprodução no lado direito da janela de prancheta. Para usar esses controles para testar uma animação no Fireworks, siga estes passos:
Clique no botão Play para iniciar a animação.
Observe que o botão PLAY muda para o botão Parar.
Depois de jogar a animação, clique no botão Parar para parar a animação.
Teste na web
O recurso Visualizar no navegador lhe dá uma idéia mais precisa de como a sua animação vai aparecer para o espectador. Este procedimento é tão fácil que há etapas são necessárias: Escolha Arquivo → Visualizar no navegador e selecione o navegador no qual você deseja visualizar a animação.
Se a animação não funciona no seu navegador, certifique-se que você GIF selecionado como o formato de exportação do arquivo no painel Otimizar no Fireworks.