Como criar caminhos e estradas com cortina no sketchup

A ferramenta Drape no SketchUp funciona um pouco como um cookie cutter- usá-lo para transferir bordas de um objeto para baixo em outra superfície, o que está diretamente abaixo dela.

Talvez você tem um terreno levemente inclinada e você quer desenhar um caminho sinuoso nele. O caminho tem de seguir os contornos do terreno, mas porque você quer pintá-lo com um material diferente, ele precisa ser um rosto separado. Neste caso, você desenhar o caminho em uma cara separada e usar a ferramenta Drape para transferi-lo para a superfície de terreno.

Siga estes passos para utilizar a ferramenta Drape para desenhar um caminho em uma superfície de terreno não-planos.

  1. Use a ferramenta de linha para desenhar uma face plana em algum lugar diretamente acima de sua superfície terreno.

    Se você puder, faça a sua face plana exatamente o mesmo tamanho que o seu terreno. Apenas certifique-se que é grande o suficiente para o que você pretende chamar a seguinte (neste exemplo, um caminho).

  2. Pintar o rosto recém-criado com um material translúcido.

    Acho que uma luz obras cinza bem-lá é uma boa na biblioteca Translúcido, dentro da caixa de diálogo Materiais.

  3. Use a ferramenta de linha para transportar até todos os pontos importantes em sua superfície de terreno.

    Neste caso, certifique-se o caminho começa precisamente à porta do edifício, por isso desenhar linhas verticais dos lados da porta para a face plana diretamente acima. Dessa forma, você tem algo a inferência no Passo 6.

  4. Escolha Camera → Visualizações Padrão → Top da barra de menu para alternar para uma vista de cima.

  5. Escolha Camera → projeção paralela da barra de menu para desligar perspectiva.



  6. Na face superior, desenhar as bordas que você deseja armar.

    Certifique-se de que a sua forma bordas circuitos fechados para criar rostos. Se não o fizerem, você vai ter um tempo miserável tentando pintar o caminho (neste caso) depois que é envolto em sua superfície de terreno.

  7. Orbit seu modelo para que você possa ver ambas as superfícies superior e inferior.

  8. Amaciar / suavizar as bordas dos triângulos na sua superfície de terreno (se eles já não estão).

    Para fazer isso, siga estes passos:

  1. Selecione todas as arestas e faces em seu terreno, e, em seguida, escolha Janela → suavizar as arestas da barra de menu.

    Video: 24.- Tutorial de Sketchup Pro : Aplicar texturas para vallados, cortinas ..

  2. Na caixa de diálogo / Smooth Edges Soften, mova o cursor para a extrema direita e certifique-se de que ambos os normais suaves e caixas de seleção Suavizar Coplanares são selecionados.

  • Selecione as arestas que você deseja armar.

    Se suas bordas definir rostos fechados, você pode selecionar aqueles rostos em vez- às vezes isso é mais fácil do que a seleção de um monte de arestas individuais.

  • Escolha Desenhe → Sandbox → Drape na barra de menu para ativar a ferramenta Drape.

  • Clique uma vez sobre a superfície de terreno para armar as bordas selecionadas na Etapa 9.

    Video: Cortinas Vray, 3dsMax, cloth

    Não importa se o seu terreno está dentro de um grupo - a ferramenta Drape funciona assim mesmo.


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