Como adicionar fotos para superfícies curvas no google sketchup 8

Como você vai fazer sobre o mapeamento de uma imagem para uma superfície curva no Google SketchUp depende de que tipo você tem. Com isso em mente, superfícies curvas dividem em duas categorias gerais:

  • curvas de atuação de um lado: Um cilindro é um exemplo clássico de uma superfície que se curva num único sentido.

  • As curvas Multi-direção: objectos do terreno, selins, e cortinas são todos exemplos de superfícies que curva em mais do que uma direcção de cada vez.

O método “faces adjacentes”

Se você precisa para pintar uma imagem em uma superfície que só curvas em uma única direção, você pode usar esta técnica.

  1. Escolha View, Geometria oculta para ligar Geometria oculta para que você possa ver os rostos individuais em seu modelo.

  2. “Load” o cursor com uma imagem importada.

  3. Pintar o mais à esquerda sub-face completamente com a imagem.

    A sua superfície curva é composta por sub-caras. Veja como pintar o caminho certo:

  1. Passe o cursor carregado sobre o canto inferior esquerdo da mais distante sub-face para a esquerda. Não clique ainda.

  2. Quando a imagem é orientada na direção certa, clique uma vez.

  3. Clique novamente no canto superior direito da mesma sub-face.

  • Use a ferramenta Paint Bucket com a tecla Alt (Command no Mac) pressionada para provar a textura (imagem) que acabou de colocar.



  • Com a ferramenta Paint Bucket, clique uma vez no rosto imediatamente à direita do rosto que você pintou na Etapa 3.

  • Mantenha pintura sub-rostos até que você está feito.

    Lembre-se de trabalhar o seu caminho da esquerda para a direita; pular uma sub-face mexe-se coisas. Para corrigir um problema, Desfazer e continuar.

  • O método de “textura projetada”

    Para pintar uma imagem em uma superfície curva complexa, não há literalmente nenhum substituto para este método. Pedaços de terreno são bons exemplos de superfícies curvas complexas. Se a curva você está lidando com é mais complicado do que uma extrusão simples, você precisa usar esta técnica de imagem de mapeamento.

    1. Criar uma superfície plana que se alinha com a sua superfície curva.

    2. Aplicar uma textura da foto ao seu superfície plana e certifique-se que está posicionado corretamente.

    3. direito; clique na face texturizado e escolher textura, Projetada.

    4. Mantenha pressionada a tecla Alt (Command no Mac) ao usar a ferramenta Paint Bucket para provar a textura projetada.

    5. Use a ferramenta Paint Bucket sem pressionando qualquer coisa no teclado para pintar a superfície curva com a textura projetada.

    6. Excluir a superfície plana que você originalmente mapeada a imagem to- você não é mais necessário.

    Se você está tentando fazer isso por conta própria superfície curva e as coisas não parecem estar a trabalhar, o seu superfície curva é provavelmente parte de um grupo ou componente. Ou explodir ou clique duas vezes para editar o grupo ou componente antes de fazer o passo 5 e ver se isso ajuda.


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