Modelando simetricamente no sketchup
Video: 13 MACETES para TURBINAR a modelagem com SKETCHUP
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Uma enorme quantidade de coisas na galáxia é feita de algum tipo de Repetiu elemento. No caso de objetos bilateralmente simétricos (como a maioria dos móveis), esse elemento é um meio-espelhada para coisas como escadas, é um passo ou piso. o todo é composta de duas ou mais ocorrências de um único parte.
Video: Modelagem Sketchup Tecnica Matchphoto
Isso faz com que a modelagem de um pedaço de um monte mais fácil porque você não fizer isso muitas vezes tem que modelar as coisas em sua totalidade - especialmente se você usar componentes.
Em primeiro lugar, tomar um duro olhar para a forma das coisas que você pode querer modelar. Tudo no mundo pode ser classificado como um dos seguintes tipos formais:
Simétrico: Objetos que exibem simetria bilateral são feitos de metades espelhados. Você é (mais ou menos) com simetria bilateral, e assim é o seu carro. Outro tipo de simetria é simetria radial. Radialmente simétricos objectos podem ser (conceptualmente, de qualquer modo) corte em fatias idênticos que todos irradiam a partir de um eixo central.
Starfish são bons exemplos disso, como são guarda-chuvas e tortas de maçã. Se você estava indo para construir um modelo de algo que apresenta algum tipo de simetria, a construção de uma parte e fazer cópias seria uma maneira mais inteligente de fazê-lo.
Video: modelagem cozinha - video aula 01
Assimétrico: Algumas coisas - poças, carvalhos, e muitas casas - não são simétricas. Não há nenhum truque real para fazer essas coisas: você só tem que tomar um café, estabelecer-se e começar a trabalhar.
Você pode tirar proveito de ambos simetria bilateral e radial com componentes do SketchUp. Para fazê-lo, montar os componentes da seguinte forma, dependendo do tipo de simetria seu objeto tem:
Simetria bilateral: Para fazer um modelo de algo que é bilateralmente simétrico, construir metade, fazê-lo em um componente, e virar uma cópia.
Video: modelagem SketchUp carreta - mercedes benz 1938 s
Simetria radial: Você pode usar componentes para modelar coisas radialmente simétricas tais como rodas de carro e torres através da construção de uma única cunha e rodando um monte de cópias ao redor de um ponto central.