Processamento de efeitos de guitarra de rock baseado em ganho

No mundo da guitarra da rocha, os termos fuzz,

distorção, e extenuar são freqüentemente usados ​​alternadamente. Independentemente do que você chamá-lo, para fazer o seu solo de guitarra de rock, ele deve produzir uma ou mais das os efeitos centrais. Todo o mundo é um palco de som, e cada efeito tem um papel a desempenhar em seu tom.

Embora os termos são freqüentemente usados ​​alternadamente, os guitarristas experientes fazem distinções entre os diferentes tipos de efeito processamento baseado em ganho de onde a força do sinal supera a capacidade do circuito de reproduzi-lo exatamente. Embora o termo “distorção” é utilizado genericamente para descrever este efeito, ele também tem uma conotação quando usado para descrever as diferenças entre fuzz e ultrapassagem. Tome um momento para resolver estes termos sobre o nível do jogador de guitarra.

Distortion, no sentido genérico do sinal ficando eletronicamente corrompido, é o som assinatura do rock and roll. Você pode imaginar riffs clássicos como o Pedras rolantes‘‘Satisfaction’e AC / DC de‘Back in Black’sem um pouco crise? As notas seriam os mesmos, mas a declaração musical perderia todo o seu poder, perigo e emoção.

caixas de distorção adicionar ganho ao sinal da sua guitarra. Tanto ganho, na verdade, que o circuito não pode lidar com isso mais. O resultado é uma “ultrapassagem” faz com que o circuito grampo, ou distorcer.

Porque guitarristas costumam usar os termos de overdrive, distorção e fuzz alternadamente, e nenhuma definição clara de cada variação existe, você vai encontrar unidades de overdrive que podem alcançar efeitos fuzz-like, e vice-versa. Sempre ouvir antes de comprar.



dispositivos de distorção normalmente oferecem três controles:

  • Dirigir (Ou ganho) determina a quantidade de distorção.
  • Tom (Às vezes chamado EQ, para equalização, ou filtro) permite moldar o baixo eo conteúdo de agudos.
  • Saída (Ou nível) determina o volume final, em geral do sinal que sai da caixa.

extenuar

extenuar é o som mais suave e mais natural dos três tipos de distorção. Os melhores modelos, tais como o clássico Ibanez Tube Screamer, mostrado na Figura 1, emular as características de um amplificador de tubo - alguns mesmo têm tubos reais embutidos em seus circuitos. O som, rico em harmônicos, é quente e cheia. Use ultrapassagem de blues e rock clássico, bem como sons de chumbo pop e ritmo hard rock soa.

Embora o seu circuito é de estado sólido, o tubo Screamer Ibanez é um efeito clássico conhecido pelo seu ultrapassagem suave, do tipo tubo.
figura 1: Embora o seu circuito é de estado sólido, o tubo Screamer Ibanez é um efeito clássico conhecido pelo seu ultrapassagem suave, do tipo tubo.

É possível usar um pedal de ultrapassagem como um impulso limpo, definindo a unidade de controlo de baixo e o controlo de saída elevado. Esta é uma ótima maneira de saturar o seu amplificador valvulado sem acrescentar muito coloração ao seu tom.

Distorção

Distorção, no sentido de que ele é comparado com fuzz e ultrapassagem, é uma forma exagerada, mais ousado de ultrapassagem. caixas de distorção, tal como a zona de metal saliência na figura 2, produz um tom mais brilhante, mais corte. Use-os para o hard rock e ritmo de metal e sons de chumbo.

O Metal Zone chefe oferece extremamente alto ganho e construído em EQ.
Figura 2: O Metal Zone chefe oferece extremamente alto ganho e construído em EQ.

pedais de distorção realizar todos os tipos de nomes criativos, como “Grunge”, “Metal”, e “In Your Face, choramingando Slug.” Esses nomes podem dar-lhe uma pista para o tom do pedal, mas você ainda precisa de seus ouvidos para julgar. Lembre-se do ditado “metal de um homem é grunge de outro homem.”

cotão

caixas de fuzz, que estavam entre os primeiros efeitos de guitarra, levá-lo até a borda extrema da distorção. Seu tom brilhante, serra circular, como é a escolha para o clássico 1960 parece. Pedais que se especializam em fuzz não fazem um trabalho muito bom de simular a distorção natural de um Amp- tubo no entanto, você posso simular um tom fuzz com uma caixa de distorção convencional, transformando-se o controle de ganho e definir o tom para o mais brilhante de som possível.


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