Como construir um aplicativo ios
Construção um app iOS no Xcode significa compilar todos os arquivos de código-fonte do projeto. É realmente emocionante ver o que você começa quando você construir e executar um projeto que você criou a partir de um modelo. Construção e execução de um aplicativo é relativamente simples-basta seguir estes passos:
Na barra de ferramentas, escolha um esquema a partir do menu pop-up Esquema localizado à direita dos botões Run e Stop.
UMA esquema diz Xcode a finalidade do produto construído. Os regimes no menu pop-up Esquema especificar quais alvos (produtos reais) para construir, o que configuração de compilação para usar quando construí-las, o que depurador para usar quando testá-las, e que executável para iniciar quando executá-los no dispositivo ou Simulator.
A partir do esquema escolhido, mantenha pressionado o botão do mouse e deslize para a direita para escolher o seu dispositivo ou simulador.
Escolha um dos simuladores instalados. Não escolha iOS dispositivo porque isso vai rodar em um iPhone ou iPad conectado, e você precisa de mais preparação para fazer isso.
Escolha o produto → Executar no menu principal para construir e executar o aplicativo.
Você também pode clicar no botão Executar no canto superior esquerdo da janela do espaço de trabalho. O espectador Atividade diz-lhe tudo sobre o progresso de construção, bandeiras quaisquer erros de compilação (como erros de compilação) ou avisos e (oh, yeah) diz-lhe se a compilação foi bem sucedida.
Isto é o que você verá no simulador (no modo retrato) quando você tocar no botão Mestre. (O botão principal está localizado na visão de que está por baixo do controlador de exibição mestre Sua finalidade é mostrar o controlador de exibição mestre..) Não é muito a olhar, mas é um começo - e é um app iPad funcionando.
Se você girar o Simulator escolhendo Hardware → Rodar para a Esquerda, no menu Simulator, você vê uma bela vista Split.