Como criar um projeto de prática no xcode
Video: Tutorial Criando um Projeto base no XCode
Conteúdo
- Video: tutorial criando um projeto base no xcode
- Video: tutorial 35 desenvolvimento iphone e ipad - xcode 4.5 - criando o projeto (em português)
- Video: aula 04 aula prática: criando repositório do projeto no github
- Video: projetos culturais - 3 regras fundamentais para elaboração de projetos e captação de recursos
Porque o desenvolvimento de um iPhone e / ou um app iPad exige que você trabalhe em um projeto de Xcode, você deve criar um. Você pode construir uma aplicação prática chamada RoadTrip (RoadTrip também será o nome do projeto). O aplicativo é como um guia de viagem no seu dispositivo iOS. Veja como você começa o seu projecto RoadTrip do chão:
Lançar Xcode.
Com o Xcode 4.5, Xcode é agora um aplicativo na Mac App Store, que, desde o início, torna a sua vida mais simples. (Você costumava ter que baixar um .dmg, ou Disk Imumage arquivo, e depois executar um instalador).
Basta ir a Mac App Store, procurar Xcode 4, clique no botão FREE, e em seguida, clique no botão de instalação de aplicativos que o botão Livre sua transmutação em, e está feito. Após o download você encontrará o Xcode em sua pasta Aplicativos. Clique duas vezes para iniciá-lo.
Clique no link Criar um novo Xcode projeto no lado esquerdo da tela Bem-vindo, ou escolha Arquivo → Novo → Novo projeto para criar um novo projeto.
Video: Tutorial 35 Desenvolvimento iPhone e iPad - Xcode 4.5 - Criando o projeto (Em Português)
Alternativamente, você pode simplesmente pressionar Shift + Cmd + N.
Não importa como você decidir começar um novo projeto, você é recebido pelo Escolha um modelo para sua folha novo projeto (a “folha” é também conhecido como um “diálogo documento-modal”). Seu objetivo na vida é bastante claro: Ele está lá para que você escolha um novo modelo para o seu novo projeto.
Video: AULA 04 Aula Prática: Criando repositório do projeto no GitHub
Note que o painel mais à esquerda tem duas seções: uma para iOS e outro para OS X (nome mais recente da Apple para o sistema operacional Macintosh).
No canto superior esquerdo da uma caixa de diálogo Escolher modelo, selecione Aplicativo sob o iOS título (se já não estiver selecionado).
Video: Projetos Culturais - 3 Regras Fundamentais para Elaboração de Projetos e Captação de Recursos
Após clicar em aplicativos, o painel principal da Escolha uma folha Template refresca, revelando várias opções (como mostrado na figura). Cada escolha é realmente um modelo que, quando escolhido, gera o código para você começar.
Selecione Aplicação mestre-detalhe das opções de modelo exibido, e clique em Avançar.
Após clicar em Avançar, a escolher as opções para a sua folha de novo projeto aparece.
Este Master-Detail Applicationtemplate fornece um ponto de partida para a aplicação Mestre-Detalhe apropriadamente chamado. O que você recebe é um aplicativo esqueleto com vista Split. Uma visão Split é o que você vê no aplicativo Mail.
Na paisagem de orientação sobre a esquerda é um exibição mestre, e à direita é um Detalhe a vista. Na orientação retrato você ver a vista Detalhe com um botão que permite exibir a visão mestre em um popover.
Observe que quando você seleciona um modelo, uma breve descrição do modelo é exibido por baixo do painel principal. (Novamente, consulte a figura para ver uma descrição do modelo de Aplicação mestre-detalhe.)
Na verdade, vá em frente e clique alguns dos outros opções de modelo só para ver como eles estão descritos também. Apenas certifique-se clique no modelo de aplicação Mestre-Detalhe novamente quando estiver pronto, e clique em Avançar, para acompanhar o desenvolvimento do aplicativo RoadTrip.
Na lista Escolha as opções para a sua folha de novo projeto (como mostrado na figura), digite um nome para o seu novo projeto no campo Nome do produto, e adicionar o nome da empresa (ou seu nome) no campo Empresa Identificador.