Visão geral do editor de projeto no xcode
Você tem que trabalhar dentro do contexto de um projeto de Xcode para desenvolver um app iOS. Tendo seu projeto selecionado na área de Navigator&rsquo-s navegador Projecto (como mostrado na figura) define um par de esferas de rolamento.
Conteúdo
Video: [PROJETO FM-BRASIL] Escola de Editores - Visão Geral
Na primeira coluna do editor do projeto, sob o título de projeto, você vê o projeto em si. Um pouco abaixo do cabeçalho do projeto, você vê o título Targets. Qualquer projeto que você criar define as configurações de compilação padrão para todos os alvos no que projeto particular. (Note que cada alvo também pode especificar suas próprias configurações de compilação, o que poderia potencialmente substituir o projeto de construir configurações.)
Video: Apple Watch - Video Aula 1 - Primeira Experiência
UMA alvo é realmente apenas o aplicativo (O produto que você está construindo) e inclui as informações que Xcode requer para construir o produto a partir de um conjunto de arquivos em um projeto ou espaço de trabalho - coisas como as configurações de compilação e construir fases que você pode ver e editar no editor de projeto Xcode.
Um alvo herda as configurações de compilação para o projeto, mas você pode substituir um ou mais deles, especificando as configurações diferentes no nível alvo. Há um alvo activo de cada vez, com o esquema de Xcode (iPad Simulador por exemplo) que especifica o alvo.
Video: Xcode Ruby On Rail 4
O editor Projeto mostra abas no top- clicar nessas guias abre painéis que permitem examinar e configurações do projeto de mudança. As abas são como se segue:
Resumo: Cada definição na guia Resumo é realmente encontrado em uma das outras abas. Quando você editar uma definição, Xcode atualiza os dados na guia apropriada automaticamente (que é onde os dados realmente reside), o que significa que você provavelmente ganhou&rsquo-t tem que ir para as outras guias.
Video: iOS Development: Certificate Signing Request
As seções iOS aplicativo de destino e informação do desenvolvimento do iPhone / iPad das configurações de exibição guia Resumo com base nas escolhas que você fez quando criou seu projeto. (Note-se que uma das definições é destino de implementação. Enquanto você deve compilar o seu projeto usando o SDK atual, você pode destiná-las para rodar em versões anteriores do iOS.
Lá&rsquo-s uma seção na guia Resumo para adicionar um ícone de aplicação. (O lançamento imagem é o que é exibido enquanto seu aplicativo está lançando -. tipo como colírio para os olhos provisória que paira em torno de até que o aplicativo está pronto para uso)
A guia Resumo é também seu lugar go-a para adicionar um novo quadro para a sua aplicação.
Info: A arquivo de lista de propriedades informações contém informações de configuração essencial para um executável empacotado (O código executável e os recursos de acompanhamento, tais como o storyboard, nibs, imagens, sons, e assim por diante). O sistema utiliza essas chaves e valores para obter informações sobre sua aplicação e como ela&rsquo-s configurados. Como resultado, espera-se que todos os executáveis empacotados (plug-ins, estruturas e aplicações) para ter um arquivo de lista de propriedades informações.
Construir Settings: A maioria dos desenvolvedores pode conviver com as configurações de compilação padrão, mas se você tiver necessidades especiais - aqueles que exigem qualquer coisa de ajustar uma definição ou dois para criar uma inteiramente nova configuração de compilação - você&rsquo-cuido deles neste guia.
Construir fases: Este guia tem um número de seções que controlam como Xcode constrói seus produtos. Por exemplo, Xcode detecta quando um de seus produtos é dependente de outra e automaticamente constrói esses produtos na ordem correta. No entanto, se você precisar de ajustar a ordem na qual Xcode constrói seus produtos, você pode usar a guia Fases de construção para criar dependências meta explícita.
Criar Regras: Xcode processa os arquivos de origem de acordo com o tipo de arquivo usando um conjunto de regras internas. Por exemplo, a lista de propriedade (plistarquivos) são copiados para o produto usando o script CopyPlistFile localizado no diretório Xcode. Porque as regras internas são bons para quase todas as circunstâncias, você ganhou&rsquo-t necessidade de mexer com este guia especial por um longo tempo - e se você&rsquo-re sorte, nunca mais.