Criar um aplicativo no xcode

Video: Programação iOS - s01e01 - Conhecendo o ambiente Xcode

Construção um aplicativo no Xcode significa compilar todos os arquivos de código-fonte do projeto. É realmente emocionante ver o que você começa quando você construir e executar um projeto que você criou a partir de um modelo. Construção e execução de um aplicativo é relativamente simples-basta seguir estes passos:

  1. No Fluxo seção Controles da barra de ferramentas, escolha um esquema a partir do menu pop-up Esquema.

    UMA esquema diz Xcode a finalidade do produto construído. Os regimes no menu pop-up Esquema especificar quais alvos (produtos reais) para construir, o que configuração de compilação para usar quando construí-las, o que depurador para usar quando testá-las, e que executável para iniciar quando executá-los no dispositivo ou Simulator.

    Xcode cria automaticamente vários esquemas com configurações para você, e você pode criar mais esquemas e editar qualquer um dos esquemas.

    Para trabalhar com o exemplo aplicativo RoadTrip, você só quer ter certeza de que o esquema é definido, quer para o Simulator ou o dispositivo e que o SDK apropriado foi selecionado. Lembre-se que quando você baixar um SDK, você realmente baixar vários SDKs - um SDK Simulator e um SDK dispositivo para cada um dos iOS atuais lançamentos.

    Você deve usar o SDK Simulator for iOS 6.0 (como esta escrito) para os aplicativos que você deseja enviar para a App Store - até que uma nova versão do iOS é liberado.

    É possível mudar para o SDK do dispositivo e transferir seu aplicativo a um dispositivo iOS no mundo real. Mas antes de fazer isso, você precisa ser um membro de carteirinha do Developer Program iOS. (Somente usuários podem executar um aplicativo em um dispositivo, mesmo em seu próprio iPhone ou iPad.) Vá para o iOS Dev Center para aprender sobre a inscrição no programa se você não tiver feito isso.



  2. Escolha o produto → Executar no menu principal para construir e executar o aplicativo.

    Você também pode clicar no botão Executar no canto superior esquerdo da janela do espaço de trabalho. O espectador Atividade diz-lhe tudo sobre o progresso de construção, bandeiras quaisquer erros de compilação (como erros de compilação) ou avisos e (oh, yeah) diz-lhe se a compilação foi bem sucedida.

Esta figura mostra o que você verá no Simulator (no modo retrato), e depois tocar no botão Mestre. Não é muito a olhar, mas é um começo - e é um app iPad funcionando.

Se você girar o Simulator escolhendo Hardware → Rodar para a Esquerda, no menu Simulator, você vê uma visualização dividida agradável (como mostrado nesta figura).


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