Padrões de futebol passagem americanas

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Ao assistir a um jogo de futebol americano em casa ou nas arquibancadas, você pode olhar para os padrões de passagem básicos que são usados ​​em todos os níveis do futebol. Ao conhecer esses padrões de passagem (também conhecido como passar rotas), Você pode descobrir que parte do campo ou qual jogador defensivo (s) A infracção quer atacar, ou como uma ofensa quer competir com uma defesa específica.

A seguinte lista inclui os padrões mais comuns que os receptores são executados durante os jogos:

Volte: As equipes usam este padrão passagem efetivamente quando o receptor é extremamente rápido. O receptor funciona duro downfield, entre 12 e 20 jardas, e depois vira bruscamente para encarar o futebol. A rota de retorno geralmente é executado ao longo da linha lateral.

Para trabalhar de forma eficaz, o quarterback normalmente lança a bola antes que o receptor se. Ele joga para um local onde ele espera que o receptor para parar e virar. Este tipo de passagem é chamada de passe temporização porque o quarterback lança-lo antes as voltas do receptor e olha para o quarterback ou antes que ele faz o seu movimento para trás.

  • Cruzando: O padrão de cruzamento é uma passagem eficaz contra a cobertura de homem-a-homem, porque ele é projetado para o receptor para bater o seu defensor, executando através do campo. O receptor pode alinhar no lado direito da linha de scrimmage, correr em linha reta para 10 jardas, e depois cortar rapidamente para a esquerda. Quando os cortes receptor, ele tenta perder o homem cobrindo-o com qualquer um cabeça ou ombro falso (Um puxão súbito com a sua parte superior do corpo para um lado ou para o outro) ou um gaguez-passo rápido.

    Este percurso é concebido para dois receptores, geralmente um de cada lado da formação. Ele permite que um receptor para interferir com o defensor de seu companheiro de equipe como os dois receptores cruzar perto do meio do campo. O jogo é projetado para o quarterback para passar para o receptor sobre a correr como o receptor atravessa na frente de seu campo de visão.

  • Ondulação: Por esta passagem 8 a 12 jardas além da linha de scrimmage, o receptor pára e, em seguida, se transforma imediatamente, fazendo uma ligeira curva antes de enfrentar lance do quarterback. O receptor normalmente leva um ou dois passos em direção ao quarterback e a bola antes que o passe chega até ele. A onda tende a ser uma conclusão de alta percentual porque o receptor quer proteger o defensor, de costas, e a intenção é simplesmente para ganhar algumas jardas.



  • Gancho: O número 6 na figura a seguir. Esta jogada de passe comum, que também é conhecido como um abotoadeira, é projetado principalmente para um final apertado, que libera downfield e, em seguida, faz uma pequena volta, voltando para enfrentar o quarterback e receber a bola. Um gancho é similar a uma onda, exceto a sua vez torna-se mais abruptamente e o passe é mais curto, de 5 a 8 jardas. É uma passagem de tempo, de modo que o quarterback geralmente solta a bola antes do final apertada começa a sua vez.

  • Postar: Número 7 na figura a seguir. Este é um passe longo, talvez contanto que 40 a 50 jardas, em que o receptor funciona em linha reta downfield, e então corta em um ângulo de 45 graus em direção ao “post”, ou postes da baliza. Um treinador chama este jogo quando um segurança é profunda e a ofensa acredita que pode isolar um receptor rápido contra ele. O quarterback coloca bastante sotão na bola para permitir que o receptor para pegar o passe no tranco.

  • Inclinação: Número 5 na figura a seguir. Esta passagem é concebido para um receptor no interior (um flanqueador) Que está alinhada 5 jardas para fora da linha ofensiva, possivelmente a partir de um final apertado ou a ofensiva enfrentar. O receptor funciona em linha reta por 3 a 8 jardas e, em seguida, inclina sua rota, dobrando em direção ao meio do campo.

  • Square-out: Número 4 na figura a seguir. O receptor sobre este padrão corre 10 jardas para baixo do campo e, em seguida, corta bruscamente em direção à linha lateral, paralela à linha de scrimmage. A praça-out é também um jogo de tempo porque o quarterback deve entregar o passe antes do receptor atinge a linha lateral e passos fora dos limites, às vezes antes mesmo que ele corta.

  • Streak (ou mosca): Número 8 na figura a seguir. Este é um passe de 20 a 40 jardas, geralmente para um receptor no lado de arremesso do quarterback (o que é certo se ele está certo; handed ou esquerda, se ele é deixado; handed). O receptor, que está alinhada larga e próximo à margem, corre o mais rápido que pode para baixo da linha lateral, na esperança de perder o homem defensiva no processo. Esta passagem deve ser jogado com precisão, porque ambos os jogadores tendem a ser correndo tão rápido quanto eles podem, e muitas vezes o cornerback é tão rápido quanto o receptor.

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  • Balanço: Este é um lance simples para um running back que corre para fora do backfield em direção à linha lateral. O quarterback geralmente joga o passe quando o running back voltas e cabeças upfield. o impulso do receptor provavelmente irá levá-lo para fora dos limites depois que ele pega a bola, a menos que ele é capaz de evitar as primeiras tacklers que ele enfrenta.

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