Html5 programação de jogos: adicionando um toque com o objeto joystick virtual
Video: Virtual joystick controlled from a smartphone
Conteúdo
Crie um Controle de video game objeto sempre que você acha que seu jogo pode ser usado em dispositivos sensíveis ao toque. As cenas GetMouseX () e GetMouseY () métodos irá responder ao toque de entrada.
Video: Como transformar seu celular em um joystick para pccontrola o pc inteiro
joyName = novo Joy () | Cria um novo Controle de video game objeto chamado joyName. |
GetMouseX (), GetMouseY () | Obtém o X e Y posição do rato, se o utilizador está a tocar a tela. Devoluções tela coordenadas, não coordena na cena. Normalmente, você quer usar o cena objeto de GetMouseX() e GetMouseY() métodos em vez de. |
getDiffX (), getDiffY () | Retorna o quão longe o dedo do utilizador passou da inicial tocar posição. Modificar esses valores para obter joystick-like comportamento. |
virtKeys = true- | Se você criar uma variável chamada virtKeys em seu código principal e configurá-lo para verdade antes de construir um objeto joystick, o usuário pode arrastar-se para acionar a seta para cima, para baixo para acionar o seta para baixo, e assim por diante. |