Como pintar um modelo no google sketchup 8

Video: CADguru: Trabalhando com objetos prontos - Curso SketchUp 7.1: Aula 4.1

Para colorir o seu modelo, você tem que entender como girar em torno de primeira. Movendo-se em torno de seu modelo (vamos dizer que é uma casinha de cachorro) é o mais importante habilidade para desenvolver quando você é primeiro descobrir o SketchUp. Executar através destes passos para aplicar cores (e texturas) para os rostos no seu modelo, e para saber mais sobre se movimentar enquanto você está fazendo isso:

  1. Escolha Janela, Materiais para abrir a caixa de diálogo Materiais e clique em uma cor ou textura que você gosta.

    Video: Como usar Google SketchUp

    Quando você fizer isso, você automaticamente pegar a ferramenta balde de tinta e preenchê-lo com o seu material escolhido.

  2. Pintar alguns dos rostos em seu modelo clicando em qualquer rosto com a ferramenta Paint Bucket.

  3. materiais interruptor.

    Escolha outro material a partir da caixa de diálogo Materiais, clicando nele.

  4. Pintar o resto dos caras que você pode ver.

    Loop através de passos de 2 a 4 durante o tempo que você gosta. Encontrar a caixa de diálogo Materiais no SketchUp é apenas como a obtenção de uma caixa novinha em folha de lápis de cor quando você era pequeno (você sabe, o grande caixa, com o apontador de built-in).

  5. Escolha o Orbit ferramenta- é apenas para a esquerda da mão branca na barra de ferramentas.

  6. Clique em algum lugar no lado esquerdo da tela e arrastar o cursor para a direita. Solte o botão do mouse quando estiver pronto.

    Seu modelo gira, ou órbitas. Orbitam em torno de um pouco mais, apenas para obter o jeito dele.



    Se você está em órbita, e você arrastou o cursor sobre o mais longe que puder, e você não ter orbitado tanto quanto você queria, não se preocupe. Basta soltar o botão do mouse, mova o cursor sobre para onde estava quando você começou em órbita, e orbitam um pouco mais clicando e arrastando. Você normalmente não pode ver o que você quer ver com um único orbit- você precisa de um monte de drags separados para fazer as coisas que procuram a maneira que você quer.

  7. Zoom in e out, se você precisa selecionando a ferramenta de zoom e arrastando o cursor para cima e para baixo na janela de modelagem.

    A ferramenta Zoom se parece com uma lupa, e é do outro lado da mão branca. Arrastando-se amplia, e para baixo afasta.

  8. Se necessário, mover em duas dimensões com a ferramenta Pan, selecionando-o e, em seguida, clicando e arrastando o cursor Pan dentro de sua janela de modelagem.

    A ferramenta Pan é a mão branca entre Orbit e Zoom. Use Pan para deslizar o seu modelo ao redor dentro de sua janela de modelagem, sem girar-lo ou fazê-lo parecer maior ou menor. Você pode mover em qualquer direção.

  9. Use o Orbit, Zoom, Pan, e Paint Bucket para concluir a pintura de sua casinha.

    Agora que você sabe como se mover em torno de seu modelo, veja aqui como pintá-lo:

  10. Pintar as paredes exteriores vermelho-castanho.

  11. Pintar a luz azul telhado.

  12. Pintar a amarelo-laranja interior.

Quando você está apenas começando, é fácil ficar um pouco perdido com as ferramentas de navegação (Orbit, Zoom e Pan) - isso acontece com todo mundo. Se você se encontra em apuros, basta escolher o Camera, em seguida, Zoom Extents. Quando o fizer, SketchUp plunks automaticamente o seu direito modelo na frente de você. Só para você saber, Zoom Extents é também um botão na barra de ferramentas- é junto à ferramenta Zoom.


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