Como apresentar o seu modelo sketchup google com a ferramenta de caminhada
A ferramentas casal no Google SketchUp 8 são dedicados a se mover em torno de seu modelo como se estivesse realmente andando dentro dela. O primeiro passo é posicionar-se de modo que você parece ficar dentro do seu modelo. Isto pode ser complicado com apenas o Orbit, Pan, e ferramentas de zoom, de modo SketchUp fornece uma ferramenta apenas para isso: posição da câmera. Depois que você está em pé no lugar certo (e na altura certa), você usar a ferramenta Walk para se mover. É simples assim.
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As ferramentas de posição da câmera e andar permitir que você ande ao redor dentro de seu modelo.
Parado no ponto certo: A ferramenta de posição da câmera
A ferramenta de posição da câmera coloca precisamente o seu ponto de vista em SketchUp em um local particular. Isso é realmente tudo que ele faz, mas funciona de duas maneiras.
Você quer se destacar aqui. Escolha Camera, posição da câmera na barra de menu e clique em qualquer lugar na janela de modelagem para posicionar automaticamente o seu ponto de vista 5 pés, 6 polegadas acima onde quer que você clicou. Porque esta é a média olho-altura de um adulto, o resultado é que você é, para todos os efeitos, de pé sobre o local onde você clicou. Depois de usar posição da câmera, SketchUp muda automaticamente para o olhar Em torno ferramenta, supondo que você pode querer ter um olhar ao redor.
Você não está preso sendo cinco-e-um-metade-pés de altura para sempre. Depois de usar posição da câmera, digite a altura você estaria um pouco e pressione Enter. Tipo 18” para ver a visão de um golden retriever do mundo, ou digite 7’ fingir que você jogar para o Lakers L.A.. Tenha em mente que a caixa Medidas (o ponto no canto inferior direito, onde números aparecem) exibe a sua altura dos olhos como uma distância do chão, e não a partir de qualquer superfície que você está “em pé”. Para definir a sua altura dos olhos para ser de 5 pés acima de uma plataforma que é 10 pés de altura, você deverá digitar 15’ .
Você quer que seus olhos para estar aqui, e você quer olhar nessa direção. Selecione posição da câmera, clique no botão do mouse enquanto no local onde você deseja que os seus olhos para ser, arraste até a coisa que você quer olhar para (você vê uma linha tracejada ligando os dois pontos), e solte o botão do mouse.
Saindo com a ferramenta Walk
Depois de usar posição da câmera para colocar-se no seu modelo, utilizar a ferramenta Walk para mover através dele.
Para passear, clique e arraste o mouse na direção que você deseja mover:
Para cima é para a frente.
Diretamente para baixo é para trás.
Video: Tutorial Sketchup Brasil - Andando
Qualquer coisa para as causas esquerda ou direita você girar enquanto você anda.
Quanto mais você mover o cursor, mais rápido você andar. Solte o botão do mouse para parar.
Video: Sketchup - Aula 7 - Ferramentas de Seleção
Você ainda pode usar a ferramenta Walk to subir e descer escadas e rampas. Tenha em mente que o maior passo que você pode subir 22 polegadas - qualquer coisa maior e você obter o cursor “galo”, assim como você entrou em uma parede. Além disso, se você andar fora de uma superfície elevada, você cair para a superfície abaixo.
Usando as teclas modificadoras em combinação com a ferramenta Walk faz SketchUp como um jogo de vídeo:
Mantenha pressionada a tecla Ctrl (Option no Mac) para executar em vez de caminhada.
Mantenha pressionada a tecla Shift para mover para cima como você está crescendo, diretamente para baixo como se estivesse encolhendo, ou para os lados, como um caranguejo.
Mantenha pressionada a tecla Alt (Command no Mac) para desativar detecção de colisão, o que lhe permite atravessar paredes, em vez de bater neles.
Video: Google Sketchup Tutorial : BATH