Como a cor do seu modelo do sketchup
Video: cores no sketchup.mp4
Conteúdo
- Video: cores no sketchup.mp4
- 1escolha janela→ materiais para abrir a caixa de diálogo materiais e clique em uma cor ou textura que você gosta.
- 2pintar alguns dos rostos em seu modelo clicando em qualquer rosto com a ferramenta paint bucket, que está na barra de ferramentas
- Video: carpait vray sketchup
- 3pintar o resto dos caras que você pode ver
- 4escolha a ferramenta orbit
- Video: formatar cotas sketchup.flv
- 5clique em algum lugar no lado esquerdo da tela e arrastar o cursor para a direita
- 6zoom in e out, se você precisa selecionando a ferramenta de zoom e arrastando o cursor para cima e para baixo na janela de modelagem
- 7se necessário, mover em duas dimensões com a ferramenta pan, selecionando-o e, em seguida, clicando e arrastando o cursor pan dentro de sua janela de modelagem
- 8use o orbit, zoom, pan, e paint bucket para concluir a pintura de sua casinha
Para colorir um modelo no SketchUp, você tem que entender como girar em torno de primeira. Movendo-se em torno de seu modelo é o mais importante habilidade para desenvolver quando você é primeiro descobrir o SketchUp. Executar através destes passos para aplicar cores (e texturas) para os rostos no seu modelo, e para saber mais sobre se movimentar enquanto você está fazendo isso:
1Escolha Janela→ Materiais para abrir a caixa de diálogo Materiais e clique em uma cor ou textura que você gosta.
Quando você fizer isso, você automaticamente pegar a ferramenta balde de tinta e preenchê-lo com o seu material escolhido.
2Pintar alguns dos rostos em seu modelo clicando em qualquer rosto com a ferramenta Paint Bucket, que está na barra de ferramentas
Mudar materiais, escolhendo um outro material da caixa de diálogo Materiais, clicando nele.
Video: CarPait Vray Sketchup
3Pintar o resto dos caras que você pode ver
Loop através de passos de 2 a 4 durante o tempo que você gosta. Encontrar a caixa de diálogo Materiais no SketchUp é apenas como a obtenção de uma caixa novinha em folha de lápis de cor quando você era pequeno (você sabe, o grande caixa, com o apontador de built-in).
4Escolha a ferramenta Orbit
É apenas à esquerda da mão branca assustador na barra de ferramentas.
Video: Formatar Cotas SketChup.flv
5Clique em algum lugar no lado esquerdo da tela e arrastar o cursor para a direita
Solte o botão do mouse quando estiver pronto. Seu modelo gira, ou órbitas! Orbitam em torno de um pouco mais, apenas para obter o jeito dele.
Se você está em órbita, e você arrastou o cursor sobre o mais longe que puder, e você não ter orbitado tanto quanto você queria, não se preocupe. Basta soltar o botão do mouse, mova o cursor sobre para onde estava quando você começou em órbita, e orbitam um pouco mais clicando e arrastando. Para ver o que você quer ver, você geralmente precisa de um monte de drags separadas.
6Zoom in e out, se você precisa selecionando a ferramenta de zoom e arrastando o cursor para cima e para baixo na janela de modelagem
A ferramenta Zoom se parece com uma lupa, e é do outro lado da mão branca assustador. Arrastando-se amplia, e arrastando para baixo afasta.
Você também pode zoom in e out rolando a roda de rolagem do mouse, se você estiver usando um.
7Se necessário, mover em duas dimensões com a ferramenta Pan, selecionando-o e, em seguida, clicando e arrastando o cursor Pan dentro de sua janela de modelagem
A ferramenta Pan é a mão branca entre Orbit e Zoom. Use Pan para deslizar o seu modelo ao redor dentro de sua janela de modelagem, sem girar-lo ou fazê-lo parecer maior ou menor. Você pode mover em qualquer direção.
8Use o Orbit, Zoom, Pan, e Paint Bucket para concluir a pintura de sua casinha
Quando você está apenas começando, é fácil ficar um pouco perdido com as ferramentas de navegação (Orbit, zoom e da bandeja). Se você se encontra em apuros, escolha Câmera → Zoom Extents. Isto diz SketchUp a pancada o seu modelo certo na frente de você.