Ferramentas sólidas do sketchup
Quando você tem um objeto sólido ou objetos, você pode usar ferramentas sólidas do SketchUp de maneiras poderosas para criar formas que tinha outra forma seria muito complicado e fazer demorado. Por exemplo:
Conteúdo
Video: Sketchup estilo Oscar Niemeyer - Ferramentas Solidos
Adicionar dois sólidos em conjunto para criar um novo.
Use uma sólida para cortar parte de um outro.
Com o SketchUp Intersect Faces ferramenta, você pode conseguir muitas das mesmas coisas que as ferramentas de sólidos fazer. Intersect Faces leva mais tempo porque requer uma enorme quantidade de cleanup- no entanto, ainda é útil por duas razões muito importantes: Está disponível em ambas as versões gratuitas e Pro do SketchUp, e funciona em qualquer rosto em seu modelo - e não apenas sobre os sólidos .
Duas coisas que você precisa saber antes de começar a usar as ferramentas Solid:
Abra a barra de ferramentas dedicada. Escolha Exibir → Barras de ferramentas → Ferramentas sólidos para abrir a barra de ferramentas que contém todos os seis ferramentas. Você também pode encontrá-los no menu Ferramentas. Tenha em mente que cinco deles - todos, mas a ferramenta Outer Shell - estão disponíveis somente se você tiver SketchUp Pro 8 ou posterior.
Para usar as ferramentas sólidas, pré-selecionar - ou não fazer. Escolha a ferramenta que deseja usar antes ou depois de você disse SketchUp que objetos sólidos que você deseja afetar. Como a maioria “ordem de operações” questões (você está ouvindo, Follow Me ferramenta?), Isso pode ser confuso para algumas pessoas.
Você pode encontrar a maneira mais fácil de usar as ferramentas de sólidos é pré-selecionar os sólidos que deseja usar e então escolher a ferramenta para realizar a operação. As exceções flagrantes a essa regra são o Subtrair e Trim tools- ambos dependem fortemente da ordem em que você pegar o seu sólidos. Dê uma olhada na tabela para mais detalhes.
Ferramenta | Fazer ou Pro? | O que faz | Como usá-lo | Começar com | End With |
---|---|---|---|---|---|
União | Pro única | Combina dois ou mais de sólidos em um único sólido. Exclui geometria sobreposição. Preserva bolsos internos. * | Selecione os sólidos que você deseja usar e, em seguida, ativar o ferramenta. | Dois + sidos | uma sólida |
Escudo exterior | Fazer e Pro | Combina dois ou mais de sólidos em um único sólido. Exclui geometria sobreposição, incluindo bolsos internos. * | Mesmo como ferramenta União. | Dois + sidos | uma sólida |
interceptar | Pro única | Faz um sólido único, no qual dois ou mais sólidos se sobrepõem. Apaga tudo o resto. | Mesmo como ferramenta União. | Dois + sidos | uma sólida |
Subtrair | Pro única | Utiliza uma sólida para cortar parte de outro sólido. exclui o primeiro sólido quando&rsquo-s feito. | Ative a ferramenta, clique em “corte” sólida, e depois clique sólida a ser cortado. | dois sólidos | uma sólida |
aparar | Pro única | Utiliza uma sólida para cortar parte de outro sólido. mantém o que&rsquo-s esquerda de ambos os sólidos. | Mesmo como ferramenta Subtrair. | dois sólidos | dois sólidos |
Dividido | Pro única | Corta dois sólidos, onde eles se sobrepõem e cria um novo sólido a partir de a sobreposição. doesn&rsquo-t excluir nada. | Mesmo como ferramenta União. | dois sólidos | três sólidos |
*UMAn bolso interno é como um sólido dentro de um sólido - é um volume completamente fechado que acontece a ser localizado dentro do volume principal de um sólido. Imagine um modelo do SketchUp de uma bola de tênis. Porque bolas de tênis tem uma espessura, você precisa de duas superfícies para modelar um: um para o interior, e um para o lado de fora. Se você selecionou ambos e fez um grupo, você teria um sólido com um bolso interno para dentro.
Video: SketchUp 2015 Aula 5: Ferramentas Linha, Retângulo, Retângulo Giratório e Borracha (Curso Gratuito)
Note-se que a ferramenta Dividir realmente faz três operações cada vez que você usá-lo: ele produz duas subtrações e um cruzamento. Ou seja, usar a divisão é como usar tanto Subtrair e Se cruzam em seus sólidos.
Por esta razão, você pode querer substituir essas duas ferramentas com Split-tempo integral. É mais fácil acompanhar o que vai acontecer, ea única desvantagem é que você tem que excluir um par de objetos extras quando você está feito.