Como usar o loop do jogo em minecraft

Antes de saltar para fazer um jogo Minecraft, passar algum tempo projetando-o de modo que você pode evitar grandes erros quando você vai para desenvolvê-lo. Você deve sempre projetar seu código antes de escrevê-lo. Quando você tem um programa que é complexo, como um jogo, esta regra torna-se crítica porque tem tantas peças de código que pode introduzir erros. Aqui, você aprender sobre a técnica de projeto conhecido como o loop de jogo.

Confira o loop básico jogabilidade abaixo com estas quatro partes:

  • Começar: Criar um básica cena (O lugar onde o seu jogo tem lugar).

  • Objetivo: Adicionar uma forma de ganhar e perder.

  • Desafio: Faça ganhando cada vez mais difícil.

  • Recompensa: Fazer os jogadores querem ganhar.

Video: minecraft looping avec railcraft

Começar: Criar uma cena básica

Comece por criar uma cena básica para o seu jogo. Você pode começar por esboçar uma idéia no papel ou por construí-la em Minecraft, sem mods. O objetivo desta etapa é para ajudar você a começar a pensar sobre as restrições que a cena vai colocar sobre os jogadores, e, portanto, sobre a forma como o jogo vai jogar fora.

Por exemplo, fazendo um jogo onde você usa o mundo normal Minecraft é muito diferente de fazer um jogo onde você está em um 20 x 20 arena com paredes, porque no mundo Minecraft você tem espaço infinito para jogar, enquanto nas 20 x 20 Arena você só pode jogar em uma área de 20 x 20. Como você construir e definir o jogo, você pode alterar a cena, como fazer a arena maior ou adicionar detalhes.



O processo de design é iterativo, o que significa que você repetir cada passo várias vezes. Se você estivesse construindo Minecraft a partir do zero, você pode começar por criar um mundo pequeno, mas como você percorrer a malha jogabilidade, você faz o mundo mais amplo -, eventualmente tornando-se infinitamente grande, como é hoje.

Codificação leva iterações, então se você tomar uma decisão no início de seu projeto, você sempre pode fazer uma mudança mais tarde.

Objetivo: Adicionar uma maneira de ganhar e perder

Alguns dos jogos que você vai querer fazer pode ser realmente complicado, mas se você quebrar as partes do jogo de acordo com as quatro jogabilidade pedaços de loop, você começa a ver que você pode fazer uma versão simples do jogo, criando única uma cena básica e uma maneira de ganhar (ou perder).

Por exemplo, se você estivesse jogando uma versão super-simples de Minecraft em modo de sobrevivência, o objetivo seria o de não morrer durante a noite. Com apenas o mundo Minecraft eo objetivo para sobreviver, não seria difícil para sobreviver, porque não há inimigos. Mas neste momento você gostaria de acrescentar o recurso mais simples para o seu jogo: os corações. E você adicionar lógica para o jogo para perguntar jogadores se eles querem reaparecer sempre que correr para fora dos corações.

Mais uma vez, neste ponto o jogo não pode ser muito divertido, mas quando chegar o próximo passo (o desafio, seguido pela recompensa), você começa a adicionar inimigos e maneiras que os jogadores podem ganhar de volta corações.

Desafio: Faça ganhando mais difícil

Seu jogo fica interessante quando você começa o que torna difícil para os jogadores para bater. Na primeira, você pode querer oferecer um pequeno desafio. Não se preocupe: você pode iterar os desafios mais difíceis como você percorrer o loop de jogo.

Video: Minecraft: Minecart Loop De Loop! [Tutorial]

Por exemplo, no jogo Minecraft simplificada acima, o primeiro desafio que você pode adicionar é uma trepadeira. Você iria colocar no mundo uma trepadeira que, ao ver o jogador, tenta atacar. Este desafio torna o jogo mais difícil do que antes, porque agora o jogador pode se machucar e perder um coração.

Este jogo pode não ser muito divertido, porque os jogadores só pode se machucar e não podem defender-se, mas como você percorrer a malha jogabilidade, você pode começar a adicionar mais trepadeiras - e até mesmo outras criaturas e itens para o jogador de usar para se defender.

Recompensa: Faça os jogadores querem ganhar

Recompensar seus jogadores faz o seu jogo divertido para eles. Recompensas podem vir de várias formas, como permitir que os jogadores para passar para o próximo nível ou atribuindo-lhes itens, tais como estrelas e moedas. Alguns jogos até tomar moedas para outro nível, ao permitir que os jogadores a usar moedas para comprar itens que podem ajudá-los a vencer os outros níveis.

Video: FOI JOGAR USANDO HACK E OLHA NO QUE DEU - MINECRAFT SKYWARS

No exemplo de um jogo Minecraft simplificada, um jogador é recompensado com plena saúde depois de encontrar uma poção de Saúde instantânea. Da mesma forma, se o jogador está jogando Minecraft no nível de dificuldade Peaceful, simplesmente permanecer vivo e sem ferimentos é recompensado com a saúde.


Publicações relacionadas