Os 3 principais papéis em desenvolvimento web
Video: D-04 - Lev Vigotski - Desenvolvimento da linguagem
Conteúdo
- Video: d-04 - lev vigotski - desenvolvimento da linguagem
- Começar em design gráfico
- Video: vídeo aula 030 - sistema excretor/urinário - anatomia humana - os rins e a filtragem do sangue
- Começando como um desenvolvedor front-end
- Video: diferentes papéis no desenvolvimento de sistemas
- Trabalhando como um desenvolvedor de conteúdo
- Video: o processo de produção da celulose na fibria – completo
Começando em desenvolvimento web pode significar um grande número de coisas diferentes. Existem três principais faixas que você pode começar a se tornar um desenvolvedor web. As carreiras de desenvolvimento web mais fortes, e o maior sucesso, é mais provável que vêm para aqueles que combinam os dois primeiros.
Começar em design gráfico
O projeto gráfico é simplesmente fazer páginas da web com bom aspecto de uma maneira que também suporta-los funcionando bem para os seus usuários pretendidos. Hoje, as pessoas que estritamente definidas trabalho de design gráfico são geralmente chamados de designers visuais, mas o campo geral em que trabalham ainda é geralmente chamado design gráfico.
design gráfico combina arte, design de interface e design de interação.
Designers principalmente criar layouts em vez de, gráficos específicos de aparência atraente. Essa é a diferença entre um designer e um artista.
Além disso, os designers criar páginas que suportam interação com o usuário bem, mas eles não se preocupe muito sobre como otimizar exatamente onde os usuários clicam ou como eles funcionam seu caminho através de um processo multi-passo, como comprar um cardigan online.
Para entrar em design gráfico, ter aulas ou procurar oportunidades profissionais onde você criar desenhos usando o Photoshop. Use essas oportunidades para começar a construir a sua carteira.
Video: Vídeo Aula 030 - Sistema Excretor/Urinário - Anatomia Humana - Os Rins e a filtragem do sangue
Para manter-se em design gráfico e construir a sua carreira, você precisa continuar a melhorar a sua carteira - tanto o corpo real de trabalho que você fez, e sua representação on-line em sua carteira pessoal.
Você quer tomar em projetos variados - pequenas e grandes, complexos e simples, com design superior e levou em conteúdo. Mostrar que você pode fazer tudo.
Começando como um desenvolvedor front-end
desenvolvedores front-end trabalhar com designers gráficos para tornar as páginas com bom aspecto. Eles usam três ferramentas principais - HTML, CSS e javascript:
HTML: HTML, ou HyperText Markup Language, é o código que diz um navegador web que os diferentes elementos estão em uma página. Há um velho-escola e uma abordagem teoricamente puro para usando HTML. Na antiga escola, que utilizou HTML para dizer que algo deve ser semelhante -, tamanhos de fonte específicos negrito ou itálico, e assim por diante. Na abordagem teoricamente pura, você simplesmente afirmar que algo deve ser enfatizada, e não especificam que isso significava negrito-lo.
CSS: CSS, ou Cascading Style Sheets, são as instruções do arranjo que especificam muito exatamente como o conteúdo deve olhar em uma página. uso forte de CSS reduz consideravelmente a quantidade de trabalho que tem de ser feito em HTML- a forma como as coisas olhar é quase completamente controlado por CSS, e muito pouco a HTML.
javascript: javascript pode controlar a aparência de uma página e interação na página. Um exemplo simples é o que acontece se os usuários digitam seu primeiro nome em uma área de entrada que é projetado para manter seu número de telefone. javascript será usado para olhar para os personagens que são digitadas em, verifique se eles estão todos os números, parênteses e traços, e todos colocados corretamente. javascript fará com que uma mensagem de erro para aparecer, se eles não são.
O segredo para o sucesso como um desenvolvedor front-end com o tempo é duplo. Em primeiro lugar, manter no topo da evolução constante dos padrões ea rotatividade constante e crescimento em plataformas de entrega.
Video: Diferentes papéis no desenvolvimento de sistemas
O segundo segredo do sucesso é não só ser um desenvolvedor front-end. Saiba design gráfico suficiente para ser capaz de realizar, ou pelo menos chumbo, todo um projeto de site em seu próprio país. Se você é o designer gráfico, aprender HTML o suficiente, CSS e javascript para ser capaz de tornar as páginas você projeto realmente funcionam.
Para começar a aprender, você pode usar um monte de recursos que são, é claro, a maioria online. Codecademy e W3Schools são dois dos líderes. Para obter links para esses recursos e mais, visite o Lawrence Berkeley Labs página.
Trabalhando como um desenvolvedor de conteúdo
Os criadores de conteúdo criar conteúdo para o online. Isso parece simples, até que você pergunte a si mesmo - o que é conteúdo?
Existem três tipos principais de conteúdo para on-line:
Palavras: Escritores para on-line desenvolver uma abordagem especializada para uma das tarefas mais velhos no livro - escrito de uma forma que as pessoas a entender e apreciar. Leitura online é fisicamente mais difícil para os usuários on-line, que estão olhando basicamente em uma lâmpada como lêem. Assim, os desenvolvedores de conteúdo inteligentes usam menos palavras, os lotes de títulos e listas com marcadores, links para informações complexas, e mais fotos.
imagens: imagens interessantes são vitais para o sucesso da comunicação on-line, e eles são muitas vezes negligenciados. As imagens são muitas vezes abandonados para exibição em um smartphone, por exemplo, então o seu valor para todo o projeto é, portanto, diminuiu - uma proporção bolada de usuários do site nunca vai vê-los.
Mas cuidado imagens trabalhada pode fazer muito para levar a mensagem de uma página web para a frente e de publicidade para acompanhá-los. Se você quer ser um artista web, considere fazer-se útil como um designer visual em primeiro lugar, e depois escolher projetos e papéis de trabalho que levam mais e mais proveito dos seus talentos artísticos.
Uma área importante de crescimento é infográficos - grandes gráficos, muitas vezes, grandes o suficiente para encher quase completamente uma tela de laptop, que transmitem uma grande quantidade de informações em um relance.
Confira aqui para ver como o Casa Branca usa infográficos.
Multimídia: Há muita sobreposição aqui com artistas web, mas há um monte de tecnologia e planejamento que vai para o sucesso do uso de multimídia. Para ser um bem sucedido desenvolvedor de conteúdo multimídia, você precisa de uma combinação de visão artística e conhecimento técnico que lhe dará resultados surpreendentes a partir de um orçamento muito limitado de tempo, dinheiro e capacidade de streaming.
Video: O processo de produção da celulose na Fibria – Completo
Você precisa a capacidade de cumprir um orçamento rigoroso e a capacidade de criar conteúdo que pode “ir viral” e levar a mensagem de um patrocinador para cantos inesperados da Internet. Você também precisa atualizar constantemente o seu kit de ferramentas com as novas ferramentas de hardware e software e sua carteira com novos projectos interessantes, incluindo uma combinação de pro bono ou voluntário e trabalho remunerado.