Como desenvolver casos de uso para ios

Video: Aula 03 - Criando o Diagrama de Caso de Uso

Desenvolver Casos de Uso no iOS você deve primeiro identificar o que seu aplicativo deve fazer. Em techie-falar isso é conhecido como capturar os aplicativos de funcional requisitos. Os requisitos funcionais são normalmente capturados como casos de uso. UMA caso de uso é uma descrição de uma interacção específica entre um ator (Uma entidade externa para o sistema, tal como um utilizador ou outro sistema) e o sistema que está sendo concebido.

Desenvolver casos de uso começa com a criação de uma descrição escrita do aplicativo. Aqui é uma simples descrição de Tic-Tac-Toe:

Tic-tac-toe, também escrito tick-tack-toe, ou jogo do galo, como é conhecido na Grã-Bretanha e alguns dos países da Commonwealth, é um lápis-e-papjogo er para dois jogadores. Two jogadores se revezam a marcação dos espaços vazios em uma grade de três por três.



Próximo, um jogador usando os símbolos X e o outro jogador usando o símbolo O começar a marcar os espaços na grade.O jogador X normalmente vai em primeiro lugar. O jogador que consegue colocar três de suas marcas para preencher uma linha horizontal, vertical ou diagonal ganha o jogo.

Agora, aqui está uma narrativa que se estende a descrição anterior sobre o jogo Tic-Tac-Toe em um dispositivo iOS.

Video: iOS 8: 10 MELHORES TWEAKS (cydia - jailbreak)

Tic-Tac-Toe para iOS implementa o jogo de papel Tic-Tac-Toe como um app iOS. Os usuários podem jogar o jogo contra o computador. Vários jogos podem ser jogados em cada sessão, tanto com o computador jogar primeiro ou o usuário jogar primeiro em uma placa eletrônica mostrada na tela sensível ao toque do dispositivo. Pontuações para cada sessão são acumulados. Se o usuário encerra a sessão, as pontuações são repostas.


Publicações relacionadas