Passos para criar um jogo de aventura simples em ruby

Antes de escrever uma linha de código em Ruby, pensar sobre os passos que seu programa precisa tomar para criar um jogo de aventura. É um baseado em turnos, jogo de aventura de texto, então tudo vai acontecer na janela do terminal. Mas o que exatamente ele vai fazer?

Primeiro, o programa precisa configurar variáveis ​​que acompanhar o jogador. Para este jogo, você vai acompanhar a saúde do jogador, quanto tesouro que encontrou, o quarto que ela se encontra, e se ela escapou ainda da caverna.

O programa deve acolher o jogador, dizer-lhe o que está acontecendo e, talvez, dizer-lhe como jogar.

Video: Como criar Jogos | #01 | 001 GameCreator

Cada vez, o programa deve

Verifique para ver se o jogador ainda está viva e não escapou.

  • Verifique se um monstro mostrou-se, e se assim for, deixe o monstro ea batalha jogador it out, se desejar.

    Video: Como desenvolver um jogo indie

  • Permitir que o jogador a olhar para o tesouro.



  • Deixar o jogador sair da sala e ir para outra sala.

  • O programa deve

    Video: Como e por onde começar a fazer jogos e qual Engine escolher [ Jornada Indie ] Vlog #11

    • Certifique-se de que diferentes quartos têm descrições únicas.

    • Sabe como decidir aleatoriamente se monstros aparecer.

    • Determine aleatoriamente se o jogador encontrou o tesouro.

      Video: Como criar um jogo de Runner #1

    Quando o jogador leva muito dano ou escapa da caverna, o programa deve exibir uma mensagem de final adequado.

    Uau é muita coisa! Você vai ter que decompô-lo em pequenos pedaços de Ruby, mas você vai ver que não é realmente muito duro para criar um jogo tão rica em recursos.


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