Selecionando no liquidificador com os pais e grupos

Quando você estiver usando paternidade e grupos no Blender, você ganha a habilidade para selecionar rapidamente seus objetos de acordo com os seus agrupamentos. Pressione Shift + G, e você verá um menu pop-up com uma variedade de opções:

  • Crianças: Se você tem um objeto pai selecionado, a escolha desta opção adiciona todas as crianças desse objeto à lista de objetos selecionados.

  • Crianças imediatos: Semelhante ao selecionar todas as crianças, exceto esta opção atravessa para baixo na hierarquia por apenas um passo. Crianças de crianças não são adicionados à seleção.

  • pai: Se o objeto selecionado tiver um objeto pai, que o pai é adicionado à seleção.

  • Irmãos: Esta opção é útil para a seleção de todos os filhos de um único pai. Não selecionar o objeto pai, nem selecionar todas as crianças que esses objetos irmão pode ter.

  • Tipo: Esta opção é útil para fazer seleções muito amplas. Use Tipo quando você quiser selecionar todas as lâmpadas ou todas as malhas ou armaduras em uma cena. Esta opção baseia a sua seleção do tipo de objeto que você tem atualmente selecionado.

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  • Camada: Use esta opção para selecionar objetos que vivem nas mesmas camadas. Se um objeto é em múltiplas camadas, quaisquer objetos que compartilham qualquer camada com o seu objeto selecionado são adicionados à seleção.



  • Grupo: Esta opção adiciona à seleção qualquer objeto que está no mesmo grupo que o objeto selecionado. Se o objeto selecionado pertence a mais de um grupo, um menu pop-up secundário exibe cada um dos nomes de grupo para você escolher.

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  • Gancho: Se você adicionou ganchos, que são objectos que controlam vértices seleccionados ou pontos de controlo um objecto, esta opção selecciona-los.

  • Passar: Semelhante a camadas, objetos podem ter um valor Índice de passagem que é útil para composição e trabalho de pós-produção em Blender. Escolhendo esta opção seleciona todos os objetos que compartilham valor Índice de passagem do objeto ativo.

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  • Cor: Esta opção permite que você selecione os objetos que têm a mesma cor, independentemente de haver ou não eles apontam para o mesmo bloco de dados material.

  • propriedades: Blender dá-lhe a capacidade de adicionar propriedades personalizadas a objetos (como uma propriedade de Saúde para personagens em um jogo). Escolha essa opção, e todos os objetos que têm as mesmas propriedades são selecionadas.

  • Introduzir Set: conjuntos de codificação são utilizados para organizar um grupo de objectos e propriedades de animação. Eles são propriedades que todos têm keyframes definidos ao mesmo tempo. Esta opção seleciona todos os objetos que compartilham conjunto de manipulação do objeto atual.

  • Tipo de lâmpada: Esta opção é semelhante à opção Tipo, mas é específico para lâmpadas. Se você atualmente tem uma lâmpada selecionada, a escolha desta opção também seleciona todas as lâmpadas que são do mesmo tipo (como Ponto, Ponto, Área, e assim por diante).

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