Quad vista no misturador
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Se você já usou outros programas de gráficos 3D, além Blender, você pode ser usado para algo referido como Quad Ver, onde a vista 3D é dividido em quatro regiões: superior, frontal e vistas ortográficas certas, juntamente com uma vista em perspectiva do usuário.
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Você posso criar um layout semelhante a este através do um tanto árdua tarefa de dividir manualmente áreas e, em seguida, a criação de cada área como uma vista 3D a partir de cada uma dessas perspectivas. No entanto, com nenhuma maneira de bloquear os pontos de vista no lugar, você pode muito facilmente mudar um de seus vistas ortográficas a perspectiva do usuário no acidente.
Felizmente, há uma maneira melhor. Ir para cabeçalho da 3D View e clique em Exibir → Alternar Quad Ver ou usar a tecla de atalho Ctrl + Alt + Q, e sua exibição 3D mudará para se parecer com o mostrado.
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Ao alternar de volta para a vista completa da Quad View, Blender escolhe a visão de que o cursor do mouse está pairando sobre quando você faz o switch. Como resultado, quando você usa o menu View (Ver → Alternar Quad View), você quase sempre pop de volta para a vista de cima. No entanto, se você usar o atalho Ctrl + Alt + Q com o cursor do mouse sobre um dos outros pontos de vista, o Blender vai pegar aquele como Inteiro Vista.