Ligar velocidade, aceleração, e deslocamento em problemas de física

Video: Física - Cinemática: distância e deslocamento

Você usa a seguinte equação para relacionar velocidade, aceleração e distância. Suponha que você tenha um piloto do arrasto cuja aceleração é 26,6 m / s2, e a sua velocidade final é de 146,3 m / s. Qual é a distância total percorrida? Este cenário configura você usar uma equação de movimento à mão:

vf2 - vo2 = 2Como = 2uma (Xf - Xo)

pergunta amostra

  1. Um piloto do arrasto&rsquo-s aceleração é de 26,6 m / s2, e no final da corrida, a sua velocidade final é de 146,3 m / s. Qual é a distância total do piloto do arrasto percorrida?

    402 metros

Video: Me Salva! CDR01 - Posição, Velocidade e Aceleração Angulares - Física Geral - Mecânica

  1. Para resolver este problema, você precisa se relacionar velocidade, aceleração e distância, assim que você começar com esta equação:

    vf2 - vo2 = 2Como = 2uma (Xf - Xo)

  2. Neste cenário, vo é 0, o que torna esta equação simples:

    vf2 = 2Como

  3. Resolva para s:

  4. Ligue os números:

    Video: Me Salva! Extensivo de Física - CINEX01 - Distância, Deslocamento, Velocidade Média e Escalar

    Portanto, a resposta é 402 metros, cerca de um quarto de milha - padrão para uma faixa corridas de arrancada.

questões práticas

  1. Uma bala é acelerada ao longo de um barril espingarda metros de comprimento a uma aceleração de 400.000 m / s2. Qual é a sua velocidade final?

  2. Um dragster parte do repouso e é acelerada a 5,0 m / s2. Qual é a sua velocidade 5.0 x 102 metros mais tarde?

  3. Um foguete é lançado com uma aceleração de 100,0 m / s2. Depois de 100,0 quilómetros, o que é a sua velocidade em metros por segundo?

  4. Uma motocicleta vai de 40,0 m / s e é acelerada a 6,00 m / s2. Qual é a sua velocidade depois de 2,00 x 102 metros?

Seguem-se respostas para as questões práticas:

vf= 900 m / s

  1. Comece com esta equação:

    vf2 - vo2 = 2Como = 2uma (Xf - Xo)

  2. vo é 0, de modo que torna as coisas mais fáceis. Ligue os números:

  3. Tirar a raiz quadrada:



    vf = 894 metros por segundo, que arredonda para 900 com algarismos significativos

  • 2.vf= 71 m / s

  • Você quer encontrar a velocidade em termos de distância e aceleração, então use esta equação:

    vf2 - vo2 = 2Como = 2uma (Xf - Xo)

  • Ligue os números:

  • Tirar a raiz quadrada:

    vf = 70,7 metros por segundo, que arredonda para 71 com algarismos significativos

  • vf= 4.472 m / s

  • Você quer encontrar a velocidade do foguete, tendo sido determinada distância e aceleração, então use esta equação:

    vf2 - vo2 = 2Como = 2uma (Xf - Xo)

  • 100 km é de 100.000 metros, por isso ligue nos números:

  • Tirar a raiz quadrada para obter o foguete&rsquo-s de velocidade:

    vf = 4.472 metros por segundo

  • vf = 63,2 m / s

  • Para determinar a motocicleta&rsquo-s velocidade final, usar esta equação:

    vf2 - vo2 = 2Como

  • v0 = 40 metros por segundo, de modo ligar os números:

    Video: Física - Cinemática: aceleração

  • Isso significa que vf2 é

    vf2 = 4.000 (metros por segundo)2

  • Tirar a raiz quadrada para obter vf:

    vf = 63,2 metros por segundo


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