Termos e definições de futebol americano

Para entender e apreciar futebol americano, se familiarizar com termos-chave e que eles significam. Até você entender linguagem futebol básica, ouvindo locutores chamar um jogo de futebol pode ser como ouvir o jargão macaco. A lista a seguir enche-lo em termos de futebol americano básicas que você precisa saber:

backfield: O grupo de jogadores ofensivos - os running backs e quarterback - que fazem fila atrás da linha de scrimmage.

  • Baixa: Um período de ação que começa quando a bola é colocada em jogo e termina quando a bola é governado mortos (o que significa que a peça está concluída). A ofensa recebe quatro baixos para avançar a bola 10 jardas. Se ele não o fizer, ele deve entregar a bola para o adversário, geralmente por passeios de barco no quarto down.

  • Dirigir: A série de peças de teatro, quando o delito tem o futebol, até que pontapés ou pontuações e a outra equipe ganha a posse da bola.

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  • Zona final: A 10-yard-long área em cada extremidade do campo. Você marcar um touchdown quando você entra na zona final no controle do futebol. Se você está abordado em sua própria end zone, enquanto na posse do futebol, a outra equipe recebe um segurança.

  • Ponto Extra: Um pontapé, vale um ponto, que é tipicamente tentativa após cada pouso (que também é conhecido como o ponto após aterragem, ou PAT). A bola é colocada sobre, quer a linha de duas jardas (na NFL) ou a linha 3 jardas (na faculdade e segundo grau) e é geralmente expulso a partir do interior da linha de 10 jardas depois de ter sido disparado para o suporte. Deve navegar entre os postes e por cima do travessão do gol para ser considerado bom.

  • prendedor justo: Quando o jogador retornar um punt ondas seu braço estendido de lado a lado sobre sua cabeça. Depois de sinalização para a pesca justo, um jogador não pode correr com a bola, e aqueles que tentam enfrentar ele não pode tocá-lo.

  • field goal: Um pontapé, que vale três pontos, que podem ser tentada a partir de qualquer lugar no campo, mas é geralmente tentada dentro de 40 jardas da trave. Como um ponto extra, um chute pode velejar acima do travessão e entre os postes da trave a ser governado bom.

  • fumble: O ato de perder a posse de bola durante a execução com ele ou sendo abordado. Os membros do ataque e defesa pode recuperar um fumble. Se a defesa recupera o fumble, o fumble é chamado de volume de negócios.

  • Não interferir: O ato de dar a bola para outro jogador. Handoffs geralmente ocorrem entre o quarterback e running back.

  • marcas de hash: As linhas no centro do campo que significam 1 jarda no campo. Antes de cada jogo, a bola está manchado entre as marcas de hash ou nas marcas de hash, dependendo de onde o portador da bola foi abordado no jogo anterior.

  • Amontoado: Quando os 11 jogadores em campo se reúnem para discutir a estratégia entre jogos. No ataque, o zagueiro retransmite as jogadas no huddle.

  • incompletude: Um passe para frente que cai no chão porque não pôde pegá-lo, ou um passe que um receptor caiu ou capturados fora dos limites.



  • Interceptação: Uma passagem que é travado por um jogador defensivo, terminando posse do delito de bola.

  • Começo: Um livre direto (ou seja, a equipe receptora não pode fazer uma tentativa de bloqueá-lo) que coloca a bola em jogo. Um kickoff é usada no início do primeiro e terceiro trimestres e após cada pouso e cesta de campo.

  • Linha de scrimmage: Uma linha imaginária que se estende a partir de onde a bola de futebol é colocado no fim de um jogo a ambos os lados do campo. Nem o delito nem a defesa podem cruzar a linha até que o futebol é colocada em jogo novamente.

  • linha ofensiva: A parede humana de cinco homens que bloqueiam e proteger os portadores quarterback e bola. Cada linha tem um centro (que se encaixa a bola), dois guardas e dois tackles.

  • Punt: Um pontapé feita quando um jogador deixa cair a bola e chuta-lo enquanto ele cai em direção ao seu pé. Um punt é geralmente feito em uma quarta descida, quando o delito deve entregar a posse de bola para a defesa, pois não poderia avançar 10 jardas.

  • Zona vermelha: A área não-oficial da linha de 20 jardas da linha de baliza do adversário. Agarrar um adversário com um gol de campo nesta área é considerada uma vitória moral para a defesa.

  • Retorna: O ato de receber um pontapé ou punt e correndo em direção a linha de baliza do adversário com a intenção de marcar um gol ou ganhar metragem significativo.

  • correndo: Para avançar com a bola correndo, não passando. A correr de volta é às vezes chamado de rusher.

  • Saco: Quando um jogador defensivo aborda o quarterback atrás da linha de scrimmage para uma perda de jardas.

  • Segurança: A pontuação, no valor de dois pontos, que a defesa ganha por abordar um jogador ofensivo na posse da bola na sua própria end zone.

  • Secundário: Os quatro jogadores defensivos que defendem contra o passe e alinhar atrás dos linebackers e ampla sobre os cantos do campo oposto os receptores.

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  • snap: A ação em que a bola está caminhado (Jogou entre as pernas) pelo Centro para o quarterback, ao titular em uma tentativa de chute, ou para o apostador. Quando o snap ocorre, a bola está oficialmente em jogo ea ação começa.

  • Equipas especiais: Os 22 jogadores que estão em campo durante chutes e pontapés. Estas unidades têm jogadores especiais que retornam pontapés e chutes, assim como os jogadores que são especialistas em cobrindo chutes e pontapés.

  • Aterragem: A pontuação, no valor de seis pontos, que ocorre quando um jogador em posse da bola cruza o plano da linha de baliza do adversário, quando um jogador pega a bola enquanto na zona final do adversário, ou quando um jogador defensivo recupera uma bola solta na zona de extremidade do oponente.


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