Registrando sua pontuação no canasta
No final de uma mão de Canasta, assim que um jogador sai, a pontuação começa. Some os pontos para os bônus e combinações e subtrair os pontos negativos do que a pontuação.
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Os bônus que você pode ser elegível para são as seguintes:
Você ganha um bônus de 100 pontos para sair.
Você ganha um bônus de 200 pontos para sair oculto, o que significa sair sem primeiro colocar para baixo todas as combinações. Se você pode sair com uma mão oculta após seus oponentes pegar uma grande pilha, você pode reduzir os danos causados pelos pontos que ficaram na mão do seu parceiro.
Cada Canasta é no valor de 500 se não tiver wild cards, ou 300 se for um Canasta mista, com wild cards. A Canasta de wild cards vale 1.000 pontos.
Cada vermelha 3 sua equipe vale 100 pontos. Se você tem dois pares de 3s vermelhas, você recebe um bônus de 400 pontos para 800 pontos no total. Se o seu lado não fez uma fusão, você subtrai os valores de bônus de 3s vermelhos de sua pontuação.
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Então você somar a pontuação para as suas combinações e subtrair do que o total de pontos negativos que vão contra você, para as cartas que ficaram na sua mão. Cada cartão tem um valor de pontuação, o que não é muito complicado:
Jokers: 50 pontos cada
2s e aces: 20 pontos cada
Reis através 8s: 10 pontos cada
7s através do 3 de Espadas e 3 de Paus: 5 pontos cada
Você não pode usar 3s vermelhas em combinações.
Considere ir para fora se você pode deixar-se logo abaixo um dos pontos críticos de se mudar para uma nova zona para a exigência de fusão inicial. Você é melhor fora de ter uma pontuação total de 1.495, em vez de 1.525 porque você precisa de menos pontos para começar na próxima mão.
Canasta Modern American é um primo mais novo do jogo do Canasta explicado aqui. O jogo é jogado com uma pontuação de 8.500 e tem muitas variações. Para a história completa, visite esse site, mas seguir estão algumas das principais diferenças:
Melds de 7s e aces estão sujeitos a regras especiais. Você não pode usar curingas para fazer uma fusão de 7s em tudo. Além disso, se você começar uma fusão, mas não completar o Canasta, você está sujeito a penalidade. A fusão de ases não pode conter curingas a menos que seja a fusão inicial. Novamente, se você começar uma fusão e não completar a Canasta, você está sujeito a penalidades.
existem requisitos de ponto inicial para o seu primeiro jogo, mas você pode obter em torno deles, fazendo seu primeiro jogo um Canasta natural ou de um Canasta de wild cards.
Certas mãos especiais permitem que você sair depois de desenhar, sem descartar.
UMA Direto contém uma placa de todas as classes do ás ao rei mais um coringa.
Pares tem sete pares de Cards- há jokers ou 3s permitido. Além disso, a mão deve ou não têm cartões selvagens ou incluem um par de 2s, 7s, e ás.
Lixo consiste em dois conjuntos de quatro de um tipo e dois conjuntos de três de um tipo.
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