Jogando canasta: fazer a primeira fusão de sua parceria

A primeira fusão para cada parceria deve valer um determinado número de pontos antes que você pode colocá-lo para baixo. Aqui é a má notícia em primeiro lugar: Não só este requisito aplicar-se para a primeira mão, mas também para todas as mãos subseqüentes, ea tarefa fica mais difícil como o jogo continua. A boa notícia: Quando você faz o primeiro elo, você levantar a carga das costas de seu parceiro simultaneamente.

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Você deve atender aos seguintes requisitos para colocar o seu primeiro elo da mão:

  • Você deve usar a carta do topo da pilha de descarte em sua fusão inicial. Se você fizer sua primeira fusão inteiramente da sua mão, você não consegue pegar a pilha de descarte.

  • A primeira fusão pode conter apenas a carta do topo da pilha de descarte. Depois de cumprir esse requisito inicial, no entanto, você pode pegar a pilha de descarte e adicionar à fusão ou fazer novas combinações usando cartões da pilha de descarte.

  • Você deve fazer a fusão inicial em seu próprio país - o seu parceiro não pode ajudá-lo.

  • Você pode colocar mais de uma fusão para perfazer o total numérico necessário (consulte a tabela a seguir), mas todas as cartas que compõem as combinações adicionais deve ser de explorações já em sua mão (não a partir da pilha de descarte).



  • A primeira fusão deve valer um determinado número de pontos, eo aumento total de pontos como o jogo progride. O valor das combinações que você colocar para baixo depende total cumulativo de sua equipe no início da mão, como você pode ver na tabela.

    Seu lado&rsquo-s Pontuação TotalPontos para colocar um Meld
    Negativo0 (qualquer fusão vai fazer)
    0 a 1.49550
    1.500 a 2.99590
    3.000 ou mais120

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Se você colocar para baixo uma fusão inicial que não atende o requisito mínimo ponto, você pode colocar para baixo combinações adicionais no mesmo turno para perfazer o total exigido sem penalidade. Você também pode ter de volta a sua tentativa, mas o total mínimo você tem que atender a próxima vez que você tentar sobe em 10 pontos - muito uma penalidade grave.

Tenha em mente que você pode pegar a carta do topo da pilha de descarte no processo de fazer o seu primeiro elo da mão. É melhor fazer a sua primeira fusão usando esse cartão, em vez de fazer combinações puramente de cartões já em sua mão. Mesmo que você pode fazer a fusão inicial usando apenas os cartões dentro de suas 11 cartas originais, isso é pobre estratégia- esperar para colocar para baixo combinações até que você pode pegar a pilha de descarte em fazê-lo.

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Se você colocar para baixo três rainhas e três reis da sua própria mão, por exemplo, você sabe que o jogador que descarta antes que você não vai jogar um rei ou rainha para que você possa pegar a pilha, mas poderá fazê-lo se você não mostraram a ele as combinações em sua mão. Não deixe que seus oponentes saber o que você está coletando - até que seja tarde demais!

Além disso, o bônus para um Canasta, 3 de diamantes, ou 3 de corações não podem ser tidos em conta no elo inicial. Que vem no final do jogo, não quando você coloca a fusão baixo.

Uma exceção adicional: Se, depois de ter retirado do estoque você pode fundir sua mão inteira (incluindo um Canasta) com ou sem um descarte final, então você pode sair de uma vez, mesmo se os valores das cartas que você colocar para baixo são menos de atuais, inicial, requisitos ponto mínimo do seu lado.

Quando a exigência fusão inicial é 50, não perca wild cards para tornar o seu conjunto inicial. Se fizer isso, você encontrará muitas vezes pegando a pilha de descarte muito difícil. Se você esperar um movimento ou dois, você pode ser capaz de usar seu cartão selvagem de forma mais eficaz. Com um nível elevado, exigência de fusão inicial, fazer o seu primeiro conjunto o mais rápido possível (usando o menor número de cartões a fazê-lo).


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