Como criar objetivos placar em minecraft

Uma das aplicações mais fundamentais do placar Minecraft é a sua capacidade para armazenar Objetivos, ou variáveis ​​que armazenam informações sobre os jogadores. Por exemplo, você pode ter objetivos que rastreiam a saúde dos jogadores ou mostrar o quanto de dano cada jogador tem lidado. Você pode até ter um objetivo que pode ser incrementado através do bloco de comando sempre que um jogador completa uma conquista.

Os comandos para objectivos são os seguintes.

objetivos placar adicionar   [Mostrar nome ...]

Em um novo mundo, o placar não tem objetivos e faz essencialmente nada. Você usa o objetivos placar comando para adicionar um novo objectivo para o placar. é o nome do objetivo (não pode conter espaços). é o tipo de objetivo que você está criando, o que pode ter os seguintes valores:

  • : Use o nome oficial de uma conquista ou estatística (encontrado via autocompletion) para segui-lo com este objectivo.

  • deathCount: Rastreia o número de vezes que o jogador tenha morrido.

  • bobo: Este comando não atualiza-se - é alterado por blocos de comando, ou jogadores com poderes de engano.

  • saúde: Faixas de saúde do jogador. Este é o único comando que não pode ser alterado manualmente, e muda apenas quando mudanças na saúde do jogador. Saúde é medido em meias-corações, para um jogador com um total de 10 corações tem um valor de saúde de 20.

  • killedByTeam.: Rastreia o número de vezes que o jogador foi morto por um membro de uma equipe com uma certa cor da equipe. Por exemplo, se um mundo está configurado para ser uma luta entre uma equipe vermelha e uma equipe azul, membros da equipe vermelha pode ter um killedByTeam.blue objetivo.

  • playerKillCount: Rastreia o número de jogadores que o jogador rastreado matou.

  • time matador.: O inverso de killedByTeam, controla o número de kills o jogador tenha realizado em jogadores com uma certa cor da equipe.

  • totalKillCount: Rastreia o número de mobs (incluindo outros jogadores) que o jogador tenha matado.

  • desencadear: Como o objetivo manequim, só pode ser alterado manualmente. No entanto, até mesmo os jogadores sem fraudes pode modificá-la, se for dada permissão.



Por último, [Mostrar nome] é o nome usado sempre que o objetivo é exibido. Este nome posso conter espaços. Se nenhum nome de exibição for fornecido, o é usado em vez disso.

Minecraft suporta uma ampla gama de personagens, o que é útil ao fazer objetivos bonita.

lista de objetivos placar

Lista todos os objetivos que você criou, incluindo os seus nomes de exibição e tipos.

objetivos placar remover 

Exclui o objetivo com um certo nome (nome oficial, não exibir o nome).

objetivos placar setdisplay  [objetivo]

Exibe um objetivo em um certo lugar no mundo. pode ter os seguintes valores:

  • belowName: Nome e o valor do objetivo são exibidos sob as etiquetas de nome de jogadores. Você não pode ver este objectivo acima seu próprio personagem - apenas outros jogadores.

  • Lista: Se você pressionar o botão Lista de jogadores (Tab por padrão), você pode ver uma lista de todos os jogadores no servidor. Se você usar esta exibição objetivo, o objetivo é exibido como um número amarelo junto com o nome do jogador na lista. Note-se que com esta definição, o nome do objetivo é não exibido.

  • Barra Lateral: Um menu é exibido ao lado da tela. A parte superior da barra mostra o nome do objetivo, e cada linha contém um nome do jogador junto com sua pontuação na esse objectivo. A barra lateral não aparece a menos que o objetivo actualiza para pelo menos um jogador.

  • sidebar.team.: A sub-opção do comando anterior, este faz com que o objetivo a ser exibido na barra lateral, mas apenas para personagens com a cor da equipe especificado.

Se um nome objetivo não for fornecido, a posição do display é limpo de modo que qualquer objectivo já não é removido.


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