Como criar uma caneta desenho no micromundo ex

Siga estes passos para criar uma caneta de desenho para um programa de MicroWorld EX. A caneta pode ser uma ferramenta útil. Por exemplo, você pode programar a caneta para que ele vai deixar uma marca na tela de programação como ele desenha:

Video: Como fazer caneta capilar caseira

  1. Na barra de ferramentas, clique no botão Criar uma tartaruga. Em seguida, na área de trabalho, clique para chocar uma tartaruga.

    Video: Pirógrafo caseiro! Faça o seu!

  2. No Centro de Comando, digite o pd comando e pressione a tecla Enter (Windows) ou Return (Mac) para definir a caneta tartaruga para baixo.

    Agora, sempre que a tartaruga stylus empates, ele vai deixar para trás uma marca em seu espaço de trabalho.

  3. Em seguida, você precisa pintar uma forma para a caneta. Clique na guia Shapes projeto (que está localizado no canto inferior direito da janela).

  4. Na guia Shapes projeto, clique duas vezes em qualquer ponto forma.



    O Editor de Forma abre.

  5. No Editor de forma, clique na ferramenta Lápis e um pequeno, escova desbotada. Em seguida, clique no centro da área de desenho para criar uma caneta desenho Etcher e clique em OK.

    O Etcher stylus desenho concluída aparece no painel Shapes o projeto para você usar.

  6. Clique no estilete no painel de formas projeto e, em seguida, clique sobre a tartaruga no espaço de trabalho.

    A tartaruga agora veste a forma da caneta.

Em seu espaço de trabalho, se você acidentalmente clicar em algum lugar que não seja a tartaruga, a forma caneta aparece no fundo. Para removê-lo, simplesmente direito; clique (Windows) ou Ctrl + clique (Mac) na forma e selecione Remover a partir do menu pop-up.


Publicações relacionadas