Como criar código para desenhar um triângulo em ruby

Você pode criar um método para desenhar um triângulo em Ruby. Primeiro, pense sobre como isso pode funcionar. O triângulo que você vai chamar será parecido com um triângulo isósceles, onde dois lados será o mesmo tamanho e a base será exibido um pouco menor.

Ao contrário do retângulo, onde cada linha é fácil de formato, para o triângulo que você precisa para fazer cada linha olhar diferente. A primeira linha será a parte superior do triângulo (a extremidade pontiaguda). A última linha será a base do triângulo e será a largura que o usuário especifica.

Veja se você pode descobrir o que o código está fazendo aqui.

Video: Geometria Descritiva - Desenhar um Triângulo Equilátero Sendo Dado um dos Lados

  1. Iniciar um novo método chamado triângulo:

    # Acima aqui é o fim do triângulo retângulo MethodDef (altura, outside_letter, inside_letter) # Código para o triângulo vai hereend

    Note que você estará usando o altura variável tanto para a altura e a largura interior deste método.

  2. Criar um loop que irá repetir altura vezes. Coloque este código dentro do método triângulo:

    Video: Geometria Descritiva - Desenhar um Triângulo Inscrito numa Circunferência

    1.upto (altura) fazer | fileira | # código Drawing vai aqui na próxima stepend
  3. Para um triângulo, você precisa desenhar espaços em branco (áreas vazias) para cada linha que não ocupam toda a largura que você está desenhando. Como você desenhar cada linha, você estará extraindo menos espaço em branco. Adicione esta linha como a primeira linha do seu loop:

    print `` * (altura - linha)

    A matemática aqui irá calcular um número menor de espaços como o número da linha fica maior (lembre-se, você está contando a linha 1 no topo e linha será igual à altura na parte inferior).



  4. Em seguida, você tem que lidar com o caso para a primeira linha, que é o topo do triângulo:

    Video: Como Desenhar o Triângulo de Penrose ou Triângulo Impossível?

    Se a linha == 1puts "# {Outside_letter * 2}"fim

    código Passo 4 do vai imediatamente após a Etapa 3.

  5. Lidar com o último caso linha próxima, adicionando uma ELSIF condição.

    Se a linha == 1puts "# {Outside_letter * 2}"linha ELSIF == heightputs outside_letter * altura * 2end
  6. Agora adicione o código para o caso um pouco mais complicado de lidar com todas as linhas médias. Para esta última parte da condição, você vai usar um outro cláusula. Veja a condição inteira aqui:

    Se a linha == 1puts "# {Outside_letter * 2}"linha ELSIF == heightputs outside_letter * altura * 2elsemiddle = inside_letter * (linha - 2) impressão "# {Outside_letter} # {meio} # {inside_letter}"puts "# {Inside_letter} # {meio} # {outside_letter}"fim

    O código parece um pouco estranho. Por que há tanto um impressão e uma puts declaração?

  7. É hora de mostrar o triângulo. Na parte inferior do arquivo de código, sob a retângulo chamada de método, adicionar um triângulo chamada de método:

    triângulo (altura, outside_letter, inside_letter)
  8. Salve o arquivo de programa, mudar para o seu terminal, e execute o programa. Você deve ver algo como isto:

    O código de exemplo usado inclui um método retângulo antes do método de triângulo, de modo que você`ll see a rec
    O código de exemplo usado inclui um método retângulo antes do método triângulo, então você verá um retângulo equilibrou em um triângulo.

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