Flash trechos de código cs5 e nomes de instância

Video: Curso completo de Flash 62 nomes instancia variaveis blocos texto

A adição do novo painel Flash CS5 trechos de código para Adobe Flash Creative Suite 5 traz ActionScript ao alcance de muitos mais usuários e fornece fragmentos de código precreated para a maioria cada necessidade comum.

Video: Crie o seu próprio jogo de terror - Aula 3 - Nomes de Instancia e Novos Comandos

O painel de trechos de código é uma maneira útil para se levantar e correr, mas quando você está pronto para se aventurar em seu próprio país, você verá que a codificação usando as ações janela Editor de código do Painel pode dar-lhe mais flexibilidade para determinadas tarefas.



Todo o código ActionScript é adicionado ao keyframes na linha do tempo, e aqui você vai adicionar algumas declarações ActionScript comuns dentro do Editor de código e com a ajuda das Ações modo Script do Painel Assist.

Video: Flash Aula 03b.mp4

Toda vez que você precisa adicionar o ActionScript para controlar um botão (ou um clipe de filme), você primeiro precisa criar um nome de instância para o botão. A nome da instância é uma identificação única que diz ActionScript qual objeto no palco para controlar ou trabalhar. O painel de trechos de código atribui automaticamente um nome de instância a um botão ou clipe de filme selecionado quando você aplicar um trecho. Você também pode adicionar seu próprio nome da ocorrência, seleccionando a instância de símbolo e inserir um nome de instância no Inspetor de propriedades.

Os nomes de instância podem ser atribuídos a botões, clipes de filme e determinados campos de texto. Cada nome da instância deve ser único, mesmo em várias instâncias do mesmo símbolo.


Publicações relacionadas