Como usar rótulos de quadro em cs5 flash

Em Adobe Flash Creative Suite 5, muitas declarações ActionScript, como goto declarações, os números de referência quadro exato para navegar o cronograma Flash CS5. Se acontecer para mudar a colocação de algo em sua linha do tempo (como o início ou o fim de uma animação), números de quadro pode tornar-se imprecisa. Para casos como estes, é possível atribuir nomes diretamente para keyframes na linha do tempo que você pode chamar diretamente do ActionScript.

rótulos de quadros são nomes conhecidos que você pode atribuir a qualquer quadro-chave (como o início, fim ou big_finale). Você pode então dizer ActionScript para saltar para estes quadros pelo nome, como uma alternativa ao uso de um número de quadro. Se a localização dos chamados mudanças quadro, os scripts ainda funcionam, desde que o nome da etiqueta é o mesmo. Quando você mover um quadro-chave, o rótulo que você atribui a ele se move com ele.

Veja como modificar um botão para usar um rótulo de quadro em vez de um número de quadro:

1Crie uma nova camada na linha do tempo e atribuir-lhe o nome etiquetas

Este nome é arbitrário, mas é sempre uma boa idéia para as camadas nomes como intuitivamente quanto possível.

2Selecione Quadro 1 da sua nova camada

Certifique-se de selecionar o quadro correto e somente esse quadro.

299701.image0.jpg

3Digite superior na caixa de texto mostrada na área de etiqueta do Inspetor de propriedades



Por exemplo, nós atribuímos o quadro-chave no topo nome do rótulo.

4Selecione o quadro 22 da sua camada Ações e escolha Janela → Ações para abrir o painel Ações (se já não estiver aberto)

Adicione uma instrução gotoAndPlay () aqui.

299704.image3.jpg

5Localize a linha que lê gotoAndPlay (5). Substitua 5 com o nome do novo rótulo de quadro (parte superior) entre aspas duplas

O código agora lê

gotoAndPlay (?? topo ??) -

6Escolha Controlar → Test Movie para visualizar as alterações

Clique no botão Rewind e você vê o salto animação para enquadrar 5 e parar tal como aconteceu anteriormente. Desta vez, porém, o código usa um rótulo de quadro em vez de um número de quadro absoluto.

Agora, não importa onde você mover o quadro-chave, o roteiro segue automaticamente, desde que o rótulo de quadro permanece a mesma.


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