Como parar o cronograma principal no adobe flash cs6
Porque a idéia de criar o espaço temporal em Adobe Flash CS6 era criar um visualizador de fotos, um usuário deve ser capaz de determinar quando a próxima foto é visto, então você precisa parar a linha de tempo em cada foto para dar-lhes uma chance de vê-lo .
Conteúdo
Para parar o Timeline em pontos específicos, siga estes passos:
Visualize seu filme, escolhendo Controle → Test Movie (Windows) ou Command → Test Movie (Mac).
Observe que o Timeline joga por continuamente. As ações de parada que você adicionar em breve irá corrigir este problema.
Feche Flash Player e retornar ao seu documento do Flash.
No painel da linha de tempo, arraste o indicador de reprodução para o início do tempo de vida (Quadro 1).
Escolha Janela → trechos de código para abrir o painel de trechos de código, ou expandi-lo a partir de seu ponto de vista ícone no grupo de painel à direita.
Video: COMO HACER BOTONES EN FLASH CS6? 5 Tipos de Botones
Você pode desencaixar o painel de trechos de código para facilitar o acesso, arrastando o painel para fora do seu grupo no lado direito.
Video: 2D Animation - Motion Path Tutorial - Adobe Flash CS6
Localize e expanda a pasta Timeline navegação no painel de trechos de código.
Clique duas vezes no trecho rotulado parar neste quadro.
Uma nova camada (ações nomeados) é adicionado ao tempo de vida, e uma acção de paragem é adicionada no quadro 1.
Cada vez que um trecho de código é adicionado, o painel Ações se abre para mostrar o código que foi criado. Uma maneira rápida e fácil de voltar ao painel de trechos de código é usar o botão de trechos de código na parte superior do painel Ações.
Repetir Passo 6 para Quadros 2, 3, 4, e 5, respectivamente, de modo que ter um batente em cada uma das cinco armações.
Visualize seu filme, escolhendo Controle → Test Movie (PC) ou Command → Test Movie (Mac).
Desta vez, você permanecer parado no quadro 1.