Como criar procedimentos e anúncios em micromundos ex (parte 4)

Se a tartaruga (sua bola de golfe) cai na armadilha de água, você quer seu jogo para responder apropriadamente. Você pode fazer isso acontecer através da criação de uma instrução on-cor. Em MicroWorlds EX, você conseguir isso através da criação de um comando, e esses são chamados Procedimentos. -Lo a montar Primitives para tornar os procedimentos, e você juntos Procedimentos para fazer outros procedimentos.

Criar um procedimento Armadilha de água para que, quando a tartaruga toca o campo azul em seu jogo, o Procedimento de armadilha de água é executado. Você também quer criar um procedimento Win para quando a tartaruga toca o preto.

Para sua Procedimento armadilha de água, você quer esconder a tartaruga então parece que a bola tenha afundado. Em seguida, considere fazer um anúncio (algum texto para aparecer na tela quando o jogador atinge o coletor de água) para que o seu jogador sabe o que aconteceu, e insira uma breve pausa (tão curto quanto um décimo de segundo, mas contanto que você quiser) em o jogo para que o seu jogador tem tempo para ver o que está acontecendo e responder. Em seguida, defina a tartaruga de volta para a posição inicial.

Para sua Win Processo, de novo, você vai querer esconder a tartaruga e fazer um novo anúncio, com outra pausa, e determinar o que acontece a seguir (por exemplo, o jogo avança para o próximo buraco, ou começa sobre se este é o seu único buraco ).

Você pode criar uma bandeira para o seu buraco para fazer o seu jogo olhar mais divertido e realista, e, por último, pensar sobre o congelamento da bola de golfe para que nenhum jogador pode apenas agarrá-lo e colocá-lo no buraco para enganar.


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