Como fazer um botão clone e instrução no micromundo ex

Video: ENO MUSIC DR-1S ( Clone ProCo Rat )

MicroWorld EX tem um recurso útil que permite que você faça cópias ou clones, de um objeto com cinco etapas. O botão Clone é usado para clonar a tartaruga atual de modo que muitas cópias podem ser feitas do mesmo. Faça um botão Clone da seguinte forma:

  1. Na barra de ferramentas, clique no botão Criar uma Button. Em seguida, clique na área de trabalho em qualquer lugar.

    Video: Controle Remoto Portão Alarme Duplicador Clone Copiador 433 / Amplinet / Amplitec. M.L

  2. Na caixa de diálogo Button, preencha as seguintes informações:

  3. Rótulo: Tipo de clone no campo Rótulo para nomear o botão.

    Video: Conserto de mini system - Defeito em botões AIWA NSX2200

  4. Instrução: clone tipo que no campo Instrução. Este comando instrui o botão para fazer uma cópia (clone) da tartaruga atualmente selecionado (OMS), a tartaruga seguindo as instruções.

    Video: Pedal Eno Ex Classic e Delay - Demo

  5. Faça: Selecione o botão uma vez.

  6. Visível: Deixe essa caixa de seleção marcada.

    Depois de preencher as informações caixa de diálogo deve parecer com o exemplo.



  7. Clique em OK para fechar a caixa de diálogo Button.

    O botão Clone é adicionado à área de trabalho.

  8. Arraste o botão para reposicioná-lo para onde você quer que ele localizado.

    Por exemplo, posicionar este botão abaixo do botão Inicializar no canto superior esquerdo da área de trabalho.

  9. Clique no botão Clone várias vezes para fazer tantas tartarugas como você quer.

    Cada tartaruga clonado tem o mesmo OnTouching e comandos OnColor você adicionou ao primeiro tartaruga. Recém tartarugas clonados irá aparecer no topo de tartarugas existentes. Clique no botão Inicializar para dispersar as tartarugas.

Embora o conceito é ligeiramente diferente em cada linguagem de programação, clonagem é um processo de codificação comum. Por exemplo, em Salad jogo, você cria casos (cópias) de um protótipo, e cada exemplo tem a mesma aparência e informações como o protótipo. Em Java, o conceito de herança é um pouco semelhante. Objetos herdam traços do pai, mas pode ser alterado para se comportar de uma maneira um pouco diferente, se necessário.

Esta capacidade de fazer alterações específicas do objeto também existe em MicroWorlds EX. Por exemplo, digamos que você tem uma tartaruga avião que executa um procedimento no âmbito do projeto chamado mosca. Se você clonar que tartaruga avião várias vezes, todos os clones possuem o procedimento mosca.

Mas se você quiser uma tartaruga avião para executar um procedimento mosca diferente - talvez um estilo de camicase de voo - você pode escrever um novo procedimento mosca e colocá-lo na mochila do que tartaruga. Um procedimento local de mesmo nome irá substituir o procedimento de todo o projeto.

Usando clonagem e processos relacionados com uma linguagem de programação permite reutilizar o trabalho que você investiu em um projeto, especialmente quando você precisa para criar objetos ou processos idênticos que variam ligeiramente.


Publicações relacionadas