Como escalar a vista gamemaker: studio
GameMaker: Studio permite que você dimensione o seu jogo para ajustar o tamanho da janela, não importa as dimensões da janela. Você também pode dimensionar a View. Ao trabalhar com Views, você diz GameMaker para mostrar apenas uma certa parte do quarto de cada vez, que é como este tutorial está configurado.
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Video: GameMaker Studio: Gamepad & Controller Tutorial
No entanto, se a janela do jogador é grande o suficiente para mostrar mais da exibição do que o que você definir no quarto, você pode atualizar o script a partir do último procedimento.
Com o tutorial aberta, na árvore de recursos, a partir da pasta Scripts, clique duplo scr_Resize.
A janela de código de script aparece.
Na janela de código, atualizar o código para refletir o seguinte (o código em negrito indica as diferenças):
cur_width = max (1, window_get_width ()) - cur_height = max (1, window_get_height ()) - var proporção = cur_width / cur_height-se cur_width lt; cur_height {view_wview [0] = mediana (MIN_HEIGHT, cur_height, room_height) -view_hview [0] = view_hview [0] * racionali-} Else {view_wview [0] = mediana (MIN_WIDTH, cur_width, room_height) -view_hview [0] = view_wview [0] / racionali-} View_wport [0] = cur_width-view_hport [0] = cur_height-surface_resize (application_surface, view_wview [0], view_hview [0]) -
Clique na marca de seleção verde para salvar e fechar a janela de código de script.
Video: Como funcionan las Físicas en GameMaker Studio
GameMaker exibe tanto do quarto quanto possível dentro da janela, mantendo a relação de aspecto apropriada. Você pode pressionar a barra de espaço para mudar de quarto para ver como a janela e vista adapta a diferentes tamanhos de quarto.
Você deve ter notado na árvore de recursos que existem dois quartos criados para este tutorial, room0 e room1. Quando você pressionar a barra de espaço e mudar para room1, você deve ver muito mais do Ver que você fez antes.