Movendo, escala, rotação, corte, e distorcendo texturas no sketchup

Use o modo Move / Escala / Girar / tesoura / Distort Textura em SketchUp para mover, redimensionar, girar, tesoura, ou distorcer a sua textura (surpreso?) - seu nome técnico é Modo Pin fixo

- você ver porque em um pouco.

Siga estes passos para mover, escalar, girar ou inclinar sua textura:

Com a ferramenta Selecionar, clique no rosto com a textura que você deseja editar.

Video: SketchUp: Moving, scaling, rotating and distorting textures

  • Escolha Editar → face → Texture → Posição.

    Isso permite (respiração profunda) a / Escala / Modo de Rotação / tesoura / Distort textura Move. Você vê uma versão transparente da sua imagem, juntamente com quatro pinos, cada uma cor diferente. Se todos os pinos são amarelos, você está no modo de estiramento textura. direito; clique seu rosto texturizado e selecionar pinos fixos para alternar para o modo correto.

    Uma maneira mais rápida para chegar ao modo de textura Editar é para a direita; clique na face texturizado e, em seguida, escolher Texture → Posição do menu de contexto.

  • Editar a sua textura.

    Neste ponto, você pode editar sua textura de duas maneiras: usando as opções em um menu de contexto ou arrastando os pinos coloridos.

    direito; clicando sua textura abre um menu de contexto com as seguintes opções:

  • Feito: Diz SketchUp terminar de editar sua textura.

  • Restabelecer: Desfaz todas as alterações feitas à sua textura, devolvendo-a como parecia antes de começar a andar.

  • Giro: Inverte a textura da esquerda para a direita ou para cima e para baixo, dependendo de qual Suboption que você escolher.



  • girar: Gira a sua textura 90, 180, ou 270 graus, dependendo de qual Suboption que você escolher.

  • Pinos fixos: Quando esta opção for selecionada, você está no modo / caminho Escala / Girar / tesoura / Distort Texture (modo Pin Fixo). Desmarcando ele muda-lo até Estende modo de textura.

  • Desfazer refazer: Vai voltar ou avançar um passo no seu processo de trabalho.

  • Arrastar cada um dos pinos de cor tem um efeito diferente:

    • Escala / cisalhamento (azul) pino: Escalas e tesouras sua textura enquanto arrasta-lo. Shearing mantém o bordas superior e inferior paralelo ao fazer a imagem “enxuta” para a esquerda ou direita.

    • Distorcer pino (Amarelo): Distorce a sua textura enquanto arrasta ele- neste caso, a distorção parece como uma espécie de efeito de perspectiva.

    • Scale / Rotate (verde) pin: Escalas e gira a sua textura enquanto arrasta-lo.

      Video: Vray Sketchup - Displacement

    • Mova o pino (vermelho): Move a textura ao redor enquanto você arrastá-lo. De todos os quatro pinos coloridos, este é o mais útil. Você vai usá-lo o tempo todo para reposicionar precisamente tijolo, telha, e outras texturas de materiais de construção em seus modelos.

    Em vez de simplesmente arrastando em torno dos pinos coloridos, tente clicar um deles para pegá-lo up- em seguida, clique novamente para soltá-lo onde quiser. Este truque é útil especialmente quando você está usando o mover e girar pinos.

  • Clique em qualquer lugar fora da sua textura na sua janela de modelagem para sair do modo de textura Editar.

    Você também pode pressionar Enter ou direita; clicar e selecionar Concluído no menu de contexto.


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