Animar ao longo de um caminho com guias flash cs5 movimento e encaixe

Video: Curso de Flash CS5. 12.6. Guía de movimiento clásica

interpolações de movimento criados no Adobe Flash Creative Suite 5 envolvem animação simples de um local para outro. Para alguns tweens Flash CS5, no entanto, você vai querer ter o seu símbolo seguir um caminho mais elaborada do movimento, como um carro de corrida seguinte uma faixa. Nestes casos, você pode dar seu tween um caminho específico a seguir, criando um caminho de movimento personalizado.

Use guias de movimento em Flash CS5

guias de movimento são especialmente úteis quando você trabalha com uma forma que tem uma orientação óbvia (ou direção, como o nariz de um carro ou um avião). Por esta razão, certifique-se de usar um símbolo com uma orientação óbvia (como um triângulo) como seu objeto interpolado nestas etapas:

  1. Crie um novo documento Flash, e criar alguns gráficos interessantes sobre o palco.

  2. Usando a ferramenta Seleção, selecione os gráficos que você criou e pressione a tecla de atalho F8 para converter o gráfico em um símbolo.

    Video: Adicionando guias de movimento (Motion Guides) no Flash

  3. Quando a caixa de diálogo Converter em símbolo aparece, escolha gráfico da lista drop-down Tipo e digite um nome para o símbolo na caixa de texto Nome.

    Video: Orientando objetos em um caminho no Flash CS5

  4. Criar uma nova camada na linha do tempo, selecione a ferramenta Lápis no painel Ferramentas e selecione uma cor de traço no Inspetor de propriedades à direita.

    Certifique-se de que modo Desenho de objeto está desligado. Esse botão aparece na parte inferior do painel Ferramentas, quando a ferramenta Lápis é selecionado.

  5. Desenhar um caminho no palco com a ferramenta Lápis.

    Video: Aula de Flash: Movendo Cenário na Animação

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  6. Mudar para a ferramenta Seleção e clique duas vezes no caminho que você acabou de criar.

  7. Escolha Editar → Cortar para remover o caminho do palco temporariamente.

  8. direito; clique (Windows) ou Control + clique (Mac) Quadro 1 da camada que contém o símbolo e escolha Create Motion Tween no menu contextual que aparece.



    Uma nova extensão de interpolação é criado para o seu símbolo de triângulo.

  9. Escolha Editar → Colar no local para colar o caminho que criou anteriormente.

    Flash converte automaticamente o caminho para um caminho de movimento, e seu símbolo encaixará na trajetória.

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  10. Pressione Enter ou Return para reproduzir o seu filme.

    O símbolo segue o caminho que você criou. Em seguida, você pode ajustar a interpolação de forma que o símbolo segue a orientação exata do caminho.

  11. Selecione Quadro 1 da sua span- Tween no Inspetor de propriedades, localize e selecione o Oriente caixa Caminho para (ele está localizado sob as opções de rotação).

  12. Pressione Enter ou Return novamente para reproduzir o seu filme e você verá que o símbolo agora muda a rotação para coincidir com a direção do caminho.

Começando seu símbolo com o pé direito, muitas vezes ajuda a produzir melhores resultados ao usar Orientar à trajetória. Se a orientação do símbolo não o que você espera é, tente rodar o símbolo na direção certa, tanto o início eo fim quadros da extensão de interpolação.

Cuidado com os caminhos que se sobrepõem - os resultados podem não ser o que você espera.

Use encaixe para alinhar objetos em Flash CS5

tirando é útil para alinhar objectos uniformemente, para o posicionamento de obras de arte em uma guia de régua, e especialmente para o posicionamento de um símbolo no início ou no final de um caminho de guia de movimento.

Você pode encontrar tirando opções, escolhendo Ver → agarramento, e você pode ajustar tirando comportamento escolhendo Ver → agarramento → Editar encaixe.

Escolha Ver → agarramento → Encaixar na grade quando se trabalha com uma grade ou Ver → agarramento → Snap to Pixels para garantir que os objetos são posicionados para o pixel inteiro mais próximo no palco.


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