Como copiar e colar o movimento no adobe flash cs6

Video: Vídeo aula Adobe Flash Professional CS6. Como usar a ferramenta bone e animar com bone

Uma nova adição ao Adobe Flash CS6 é a sua capacidade para copiar o comportamento de uma interpolação de movimento que você, em seguida, colar em uma instância de símbolo completamente diferente. Esta técnica é útil se você precisa ter vários objetos seguir exatamente o mesmo comportamento de animação, tais como aves de diferentes cores e tamanhos todos seguindo o mesmo padrão de vôo.

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Para copiar e colar movimento, você precisa de uma interpolação existente para copiar a partir de e então uma instância de símbolo em uma camada diferente para copiar para. Os passos seguintes mostram-lhe como copiar o comportamento de animação de um tween que você pode colar e aplicar a um símbolo diferente depois:

  1. Selecione uma extensão de interpolação existente na linha de tempo, certo; clique (Windows) ou Control + clique (Mac) e escolha Copiar movimento a partir do menu contextual que aparece.

  2. Em uma nova camada, coloque uma instância de um símbolo de sua biblioteca.

    Pode ser o mesmo símbolo que você já interpolados ou um símbolo completamente diferente.



  3. direito; clique (Windows) ou Control + clique (Mac) o primeiro quadro-chave da nova camada e escolha Movimento Colar a partir do menu contextual que aparece.

    Uma nova extensão de interpolação é criado.

  4. Pressione Enter ou Return para reproduzir o seu filme.

    A nova instância de símbolo anima, da mesma forma como o objeto original a partir do qual o seu movimento foi copiado.

Video: Criando animações com Sprites - Tutorial Adobe flash cs6

Você pode trabalhar com duas instâncias do mesmo símbolo, mas a beleza desta característica é que você pode copiar e colar animação entre instâncias de símbolos completamente não relacionadas. Você também pode colar movimento entre instâncias de símbolos que têm o tamanho drasticamente diferente, cor e propriedades de rotação.


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