Como criar e aplicar predefinições de movimento no adobe flash cs6

Predefinições de movimento em Adobe Flash CS6 levar a um novo nível o conceito de reutilização comportamento animação, permitindo-lhe tirar um “instantâneo” do comportamento de uma animação e guardá-lo como uma predefinição útil que pode ser aplicado em qualquer lugar e em qualquer momento, para qualquer projeto . Tal como acontece com Copiar e Colar Movimento, Movimento Presets loja comportamento

, símbolos não específicas.

Video: [Tutorial - Iniciante] Adobe Animate CC - Predefinições de Movimento

Predefinições de movimento são especialmente úteis se você tomou o tempo para projetar uma sequência de animação particularmente complexo, como uma bola quicando completo com atenuações e perda de inércia e quiser usá-lo dentro de outro projeto mais tarde. Você pode usar o painel Predefinições de movimento para salvar, gerenciar e aplicar movimento Presets.

Predefinições de movimento são salvas dentro do aplicativo, não o arquivo de projeto, assim você pode acessar todos os seus presets criados a partir de qualquer projeto.

Para criar uma predefinição de movimento, siga estes passos:

  1. Abra o painel Predefinições de movimento, escolhendo Janela → Movimento Presets.

  2. Selecione no seu Timeline a extensão Motion Tween você deseja salvar como uma predefinição.

    Geralmente você pode selecionar toda a extensão clicando uma vez diretamente no painel Timeline.

  3. No canto inferior esquerdo das predefinições de movimento, clique no botão Salvar seleção como ícone predefinido.

  4. Quando a caixa de diálogo Salvar predefinição como for exibida, digite um nome predefinido no campo de texto e clique em OK.

    A nova predefinição aparece no seu painel Predefinições de movimento.



Depois de ter criado uma predefinição de movimento, você pode aplicar o comportamento de animação armazenados em que predefinido para quaisquer símbolos no palco. Para aplicar uma predefinição de movimento, siga estes passos:

  1. Clique para selecionar na linha de tempo uma camada contendo uma ocorrência de símbolo que você deseja aplicar uma predefinição de movimento para.

    Para o melhor resultado, certifique-se de que a camada não tem outra animação sobre ele e que contém uma única instância de um símbolo.

  2. Se o painel Predefinições de movimento já não é visível no seu espaço de trabalho, abri-lo, escolhendo Janela → Movimento Presets.

  3. Localize a predefinição de movimento que deseja aplicar.

    Se você não tem nenhum de seus próprios presets, você pode escolher entre uma série de predefinições precreated na pasta predefinições padrão.

  4. Clique para selecionar a predefinição que deseja aplicar, e clique no botão Aplicar no canto inferior direito do painel Predefinições de movimento.

    Video: Tutorial Adobe Flash CS6 5ªParte (Fazendo um Game Point click 1)

    Sua camada e símbolo selecionado agora tem uma nova animação aplicada.

  5. Pressione Enter (Windows) ou Return (Mac) para visualizar a animação na linha do tempo.

    Embora você deve direcionar uma instância símbolo existente no palco com Motion Presets, se você tentar aplicar uma predefinição de movimento para nonsymbol gráficos, Flash converte os gráficos selecionados a um símbolo na mosca.


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