Como criar efeitos de zoom em cs5 flash

Alguns dos mais comuns Adobe Flash Creative Suite 5 efeitos - como zoom, aleta, magra, e spin - são todos diferentes tipos de transformações

, ou muda para um símbolo Flash CS5 dimensões, rotação ou inclinação.

Você pode executar transformações em um símbolo no painel Ferramentas, painel Transformar, ou no menu Modificar e combinar transformações para muitas possibilidades de animação.

Siga estes passos para criar um zoom-in efeito:

  1. No primeiro quadro de uma nova camada, use uma das ferramentas Forma para criar uma forma interessante no palco.

  2. Com a forma selecionada, escolha Modificar → Convert to Symbol.

    A caixa de diálogo Converter em símbolo aparece.

  3. Digite um nome para o símbolo na caixa de texto Nome, (por exemplo, digite Zoom Shape), escolha gráfico da lista drop-down Tipo, e clique em OK.

    O símbolo é adicionada à sua biblioteca e está pronto para ser usado como parte de uma interpolação de movimento.

  4. Selecione a primeira à direita keyframe-; mouse e escolha Create Motion Tween no menu contextual que aparece.

    A nova extensão de interpolação é criada na camada. Se você está trabalhando com a taxa de quadros padrão de 24 fps, a extensão de interpolação deve ser exatamente 24 quadros de comprimento.


  5. Clique na régua quadro acima do Timeline no Quadro 24 para reposicionar o indicador de reprodução neste momento.

  6. Escolha Janela → Transform para abrir o painel Transformar. No painel, digite 300% na largura Escala e caixas de texto Altura Escala.

    Video: Flash: Pan and Zoom Effects

    O novo quadro-chave que é criado automaticamente no quadro 24 na extensão de interpolação marca a mudança na escala você acabou de fazer.



  7. Pressione Enter ou Return para reproduzir o seu filme.

    A instância aumenta lentamente em escala, criando a ilusão de que você está em zoom mais perto do objeto.

Criar um zoom-out em vigor em Flash CS5

Video: How to Create Zoom Effect in Adobe Flash

O efeito de zoom-out é idêntica à animação que você acabou de criar - mas em sentido inverso. Em vez de começar com a instância de símbolo menor, você começar com o maior e gradualmente se afastar por interpolação para o menor. Ao invés de criar uma nova animação, você pode copiar e inverter o existente usando alguns atalhos úteis a partir do menu Timeline, que aparece quando você direita; clique (Windows) ou Control + clique (Mac) em um quadro.

Para continuar a interpolação existente e reverter o efeito zoom, siga estes passos:

  1. Na mesma camada como a interpolação existente, certo, clique no quadro 48 e escolha Inserir Quadro para adicionar molduras e estender a atual tween “zoom-in”.

    Video: How to Zoom-in & Zoom-out in Flash using Motion Tween | Macromedia professional 8

    Inserindo quadros após um período de interpolação de movimento é uma forma eficaz de se prolonga que tween sem deslocar keyframes existentes.

  2. Seleccionar o próximo quadro vazio na mesma camada.

    Se a sua extensão de interpolação é de 24 quadros de comprimento, é do quadro 25.

  3. direito; mouse e escolha Colar Quadros a partir do menu contextual que a AP-peras.

    Uma cópia da extensão de interpolação é colado back-to-back com o existente.

  4. direito; clique na nova extensão de interpolação e escolha reverso Keyframes a partir do menu contextual que aparece.

  5. Clique no Quadro 1 e pressione Enter ou Return para reproduzir sua animação.

    O zoom do efeito execuções, seguido imediatamente pela inversa exacta (de afastamento).


Publicações relacionadas