Como criar uma interpolação de forma no adobe flash cs6

Se seu objetivo é modificar a forma de um objeto do início ao fim, como morphing uma estrela em um círculo, você deve aproveitar forma tweens

dentro Adobe Flash CS6.

Em adição à transição entre distintamente diferentes formas, forma pré-adolescentes podem transformar cor. Tal como acontece com interpolações de movimento, você pode interpolar apenas uma forma de cada vez em uma única camada. Se você quiser criar várias interpolações de forma simultânea, isolar cada um em sua própria camada.

Siga estes passos para criar uma interpolação de forma:

Video: Tutoriais Dxiii -Sombreamento e Interpolação de Movimento no (Adobe Flash Cs6)

Crie um novo documento do Flash. Na parte inferior da área de trabalho, clique na guia do painel Timeline para trazê-lo para a frente.

  • Em uma camada vazia, desenhar uma forma (por exemplo, uma estrela ou um polígono com a ferramenta Polystar) no Quadro 1.

    Você pode incluir um acidente vascular cerebral e um preenchimento, porque a interpolação de forma pode lidar com ambos.

  • Clique no Frame 25 e escolha Inserir → Timeline → Quadro-chave em branco.

    Ao invés de escolher a interpolação de movimento, nós escolhemos um quadro-chave em branco, porque nós não queremos uma cópia da forma desenhada no Quadro 1 a transitar para o novo quadro-chave.



  • Desenhar uma forma completamente diferente no novo quadro-chave em branco no Quadro 25.

  • Selecione Quadro 1 e escolha Inserir → Forma Tween.

    Você vê uma seta e uma área verde sombreada aparecer entre o início e keyframes encerrados, indicando que você criou com sucesso uma interpolação de forma.

  • Ligue a pele Cebola opção abaixo a linha do tempo para ver os quadros que o Flash criou para você contornos.

  • Se necessário, use os controles deslizantes que aparecem na régua cronograma para mostrar Onion pele Descreve em toda a gama de quadros do começo ao fim.

    Video: Curso Adobe Flash CC - Interpolação de Forma com Textos Cap 24

  • Pressione Enter ou Return para reproduzir sua animação.

    A forma original transforma na forma final.

  • Tente usar estas etapas para criar uma interpolação entre dois caracteres de tipo. Criar as letras utilizando a ferramenta Texto. Quebre os personagens em suas formas matérias antes de criar uma interpolação de forma escolhendo Modificar → quebrar.


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