Origens do blender e a força da comunidade liquidificador

O Blender você conhece e ama hoje nem sempre foi livre e open source. Blender é realmente bastante singular na medida em que é um dos poucos (e em primeiro lugar!) Aplicações de software que foi “libertado” do controle proprietário com a ajuda de sua comunidade de usuários.

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Originalmente, o Blender foi escrito como uma ferramenta de produção interna para uma empresa de animação holandês premiado chamado NeoGeo, fundado pelo desenvolvedor original (e ainda levar) do Blender, Ton Roosendaal. No final de 1990, NeoGeo começou a fazer cópias de Blender disponível para download a partir do seu site. Lenta mas seguramente, o interesse cresceu neste programa inferior a-2MB.

Em 1998, Ton desmembrada uma nova empresa, não é um número (NaN), para comercializar e vender Blender como um produto de software. NaN ainda distribuída uma versão gratuita do Blender, mas também ofereceu uma versão avançada com mais recursos para uma taxa pequena. Houve força nesta estratégia e pelo final de 2000, os usuários do Blender contados mais de 250.000 em todo o mundo.

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Infelizmente, embora Blender foi ganhando popularidade, NaN não estava fazendo dinheiro suficiente para satisfazer seus investidores, especialmente no chamado “ponto-bomba” era o que aconteceu em torno desse tempo. Em 2002, NaN fechou suas portas e parou de funcionar no Blender. Ironicamente, este ponto é onde a história começa a ficar emocionante.



Apesar de NaN foi abaixo, Blender tinha desenvolvido uma comunidade muito forte por esta altura, e esta comunidade estava ansiosa para encontrar uma maneira de manter seu programa pouco amado de tornar-se perdido e abandonado. Em julho de 2002, Ton forneceu uma maneira.

Tendo estabelecido uma organização sem fins lucrativos chamada Fundação Blender, ele arranjou um acordo com os investidores originais NaN para executar a campanha “livre Blender”. Os termos do acordo foram que, por um preço de € 100.000 (na época, cerca de US $ 100.000), os investidores concordam em liberar o código fonte do Blender com o Blender Foundation para a finalidade de fazer Blender código aberto. estimativas iniciais eram que levaria até seis meses a um ano para levantar os fundos necessários. Surpreendentemente, a comunidade foi capaz de levantar esse dinheiro em um mero sete semanas.

Por causa da paixão e vontade de colocar seu dinheiro onde sua boca metafórica foi, Blender foi liberado sob a licença GNU General Public em 13 de outubro de 2002. Com a fonte nas mãos da comunidade da comunidade Blender, Blender tinha uma avalanche de desenvolvimento e novos recursos adicionado a ele em um tempo muito curto, incluindo características pouco usuais como Anular (uma funcionalidade que estava conspicuamente ausente e altamente desejada uma vez que as versões iniciais de Blender por NeoGeo).

Oito anos mais tarde, a comunidade Blender é maior e mais forte do que nunca. -se Blender é uma peça moderna poderosa de software, competitiva em termos de qualidade com software similar que custam milhares de dólares. Não demasiado gasto. A figura mostra capturas de tela do Blender desde seus primeiros dias para o Blender de hoje.

Blender ao longo dos anos: Blender 1.8 (canto superior esquerdo), Blender 2.46 (canto superior direito) e as principais mudanças
Blender ao longo dos anos: Blender 1.8 (canto superior esquerdo), Blender 2.46 (canto superior direito) e as principais mudanças aparentes no Blender de hoje (em baixo).

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