Como encontrar componentes do vetor

Na física, quando você quebra um vetor em suas partes, essas partes são chamadas a sua componentes

. Por exemplo, no vector de (4, 1), o X-eixo (horizontal) componente é de 4, e o y-eixo (vertical) componente é 1. Normalmente, um problema de física lhe dá um ângulo e uma magnitude de definir um vetor você tem que encontrar os componentes si mesmo usando um pouco de trigonometria.

Suponha que você sabe que uma bola está rolando sobre uma mesa plana a 15 graus de uma direção paralela à borda inferior a uma velocidade de 7,0 metros / segundo. Você pode querer saber quanto tempo a bola vai demorar para rolar para fora do medidor de borda 1,0 para a direita.

Defina seus eixos para que a bola está na origem inicialmente eo X-eixo é paralelo ao bordo inferior da mesa (consulte a figura). Portanto, o problema quebra de descobrir quanto tempo a bola vai demorar para rolar 1,0 metros no X direção. Para encontrar o tempo, você primeiro precisa saber o quão rápido a bola está se movendo na X direção.

O problema diz-lhe que a bola está rolando a uma velocidade de 7,0 metros / segundo a 15 graus com a horizontal (ao longo do positivo X-eixo), que é um vetor: 7,0 metros / segundo a 15 graus dá-lhe tanto uma magnitude e uma direção. O que você tem aqui é uma velocidade - a versão vetor de velocidade. A velocidade da bola é a magnitude de seu vetor de velocidade, e quando você incluir uma direção para essa velocidade, você obtém o vetor velocidade v.

Para descobrir o quão rápido a bola está viajando em direção à borda da mesa, você não precisa de velocidade total da bola, mas o X componente da velocidade da bola. o X componente é um escalar (um número, não um vetor), e você escrevê-lo como este: vX. O componente y de vector de velocidade da bola é vy. Portanto, você pode dizer que

v = (vX, vy)

É assim que se expressa quebrar um vetor em seus componentes. Então o que vX Aqui? E por falar nisso, o que é vy, a y componente da velocidade? O vector tem um comprimento (de 7,0 metros / segundo) e uma direcção

E você sabe que a borda da mesa é de 1,0 metros para a direita.

Como você pode ver na figura, você tem que usar um pouco de trigonometria para resolver este vetor em seus componentes. Sem suor. O trig é fácil depois que você começa para baixo os ângulos que você vê na figura.

A magnitude de um vetor v é expresso como v, e na figura, você pode ver que o seguinte é verdadeiro:

As duas equações vetoriais componentes são vale a pena conhecer, porque você lhes ver um monte em qualquer curso de física começando. Verifique se você sabe como eles funcionam, e sempre tê-los ao seu alcance.

Claro, se você esquecer essas equações, você pode sempre recuperá-los de trigonometria básica. Pode lembrar-se que o seno e cosseno de um ângulo de um triângulo rectângulo são definidos como a razão entre o lado oposto e o lado adjacente à hipotenusa, da seguinte forma:



Multiplicando ambos os lados dessas equações por v, você pode expressar o X e y componentes do vector como

Você pode ir mais longe, relacionando cada lado do triângulo para o outro lado (e se você sabe que

você pode derivar todos estes das duas equações anteriores conforme necessário-sem necessidade de memorizar todos estes):

Você sabe disso

para que você possa encontrar o X componente da velocidade da bola, vX, deste jeito:

Ligar os números dá-lhe

Video: Como Calcular las Componentes de un Vector - Concepto Teorico - Video 050

Você já sabe que a bola está viajando a 6,8 metros / segundo para a direita. E porque você também sabe que a borda da mesa é de 1,0 metro de distância, você pode dividir a distância pela velocidade para obter o tempo:

Video: Grings - Geometria Analítica - Módulo ou Norma de um Vetor - Aula 3

Porque você sabe o quão rápido a bola vai na X direção, você já sabe a resposta para o problema: A bola vai demorar 0,15 segundos para cair fora da borda da mesa. E sobre a y componente da velocidade? Isso é fácil de encontrar, também:


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