Descobrir o valor de suas cartas altas em espadas

licitação precisas é a chave para ganhar um jogo de Espadas. E em Espadas, o seu sucesso na licitação repousa em grande parte em saber como valorizar suas cartas:

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  • Você contar todas as aces como valendo um truque para começar. Não há surpresa nisso.

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  • Contagem reis como valor de cerca de dois terços de um truque, a menos que você também tem a ace com esse fato. Obviamente, você não pode oferecer para frações de um truque, mas o ponto é para adicionar algo para seus truques certo para cada rei. Se você tem o Ás e rei em conjunto, tratar o par como dois truques completos. Entretanto, esteja ciente que o ás-rei em um side-suit (Um fato que não é espadas) de mais de cinco cartas é potencialmente muito vulnerável porque o perigo dos seus adversários superando a alta de cartões aumenta. Na verdade, você deve mentalmente desvalorizar qualquer ás ou rei em um side-suit.

  • Rainhas são difíceis de valor a menos que outros cartões de corte apoiá-los. Rainhas valem alguma coisa - mas não muito. Com um ace, tratar a combinação de 1-1 / 2 tricks- com um rei, tratar a combinação como vale um truque completo. Caso contrário, o tratamento de uma rainha como cerca de um terço de um truque é sobre a direita, a menos que seja em um lado terno de mais de cinco cartas, caso em que você pode descontá-lo por completo.



  • Valorizando tomadas, a menos que estejam combinados com outros cartões da alta corte, é um negócio muito arriscado. Porque um jack é improvável que ganhar a primeira ou a segunda rodada de um terno, e porque alguém pode estar fora da ação até então e ser capaz de vencer seu vencedor, contando tomadas em tudo é bastante otimista.

  • trunfos (qualquer espadas) são todos valuable- contar qualquer trunfo após o seu primeiro três como vale um truque completo. Você deve valorizar todas as cartas da corte trunfo significativos, tais como o ás, rei ou rainha de espadas, em um truque completo.

  • Seja qual for o terno em que estão, todos os cartões da alta corte (A, K, Q, J) em um curto espaço de terno (ou seja, você não tem muitos no naipe) tornam-se menos valiosa, porque a sua flexibilidade é prejudicada. Um rei em sua própria (também chamado de coisa única) E um doubleton rainha (um numa exploração de duas cartas) pode tanto ser eliminados muito facilmente. Por exemplo, quando alguém leva para fora um ace com esse fato, você não tem escolha, mas para jogar o seu rei sob ela se você tiver apenas um cartão de terno.

  • Se você tem um vazio em espadas, tirar algo de sua valorização mão - seu lado terno cartas da corte são agora mais provável de ser superada.

Mãos geralmente caem em uma das duas categorias: equilibrado mãos, que têm duas a quatro cartas em cada naipe, ou desequilibrado ou distributivo mãos, que tem alguns ternos com a abundância de cartões em si (a terno longo) E alguns ternos onde você tem muito poucos cartões (a short terno). Quanto mais distributivo sua mão, maior o risco de que suas cartas altas no lado-ternos não vai marcar truques. Por exemplo, se você tem Ás de corações e apenas um outro cartão de terno, todo mundo é provável que tenha pelo menos um coração. Mas, se você tiver cinco clubes, incluindo Ás de Paus e King of Clubs, contando ambos os truques como certeza é perigoso, porque um de seus oponentes pode ter apenas um clube e trunfo seu vencedor por jogar uma pá sobre ele.


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