Gurps variou modificadores de ataque
Em GURPS, sendo capaz de infligir danos nos personagens dos seus oponentes quando atacar à distância é bastante útil. Algumas armas votos são lanças, redes, arpões, e machados, mas lembre-se que você não pode redirecionar o ataque de um adversário. Ao fazer um ataque à distância, descobrir sua habilidade eficaz
Conteúdo
Tomando sua habilidade base com a sua arma de longo alcance.
Aplicando Tamanho do alvo modificador (SM).
Modificando para alcance e velocidade do alvo.
Consulte Tamanho e Tabela Velocidade / Intervalo na p. 550 em GURPS Set básica: Campanhas.
Aplicando os modificadores relevantes abaixo.
Modificadores são cumulativos, mas penalidades de visibilidade combinadas não pode exceder -10. Se qualquer modificador marcado com um asterisco (*) aplica-se, habilidade ajustado após todos os modificadores não pode exceder 9.
Um rolo de este número ou menos é um sucesso. Se usar fogo rápido, você marca um hit extra para cada múltiplo cheio de Recoil pelo qual você fazer a sua jogada de ataque.
Atacante‘s Manobra
All-Out Attack (Determinado): +1
Mover e Ataque: -2 ou -Bulk de arma, o que é pior
Atacante‘s Situação
Affliction (tosse, ânsia de vômito, etc.): Ver aflições na p. 428 em GURPS Set básica: Campanhas
Bad pé: -2 ou mais (opção do GM)
Close Combat: uma penalidade igual a estatística massa da arma
arma danificado: -HP de ferimentos recebidos última volta (máximo -4)
Distracção importante (por exemplo, todas as roupas de fogo): -3 ou mais (opção do GM)
distracção menor (por exemplo, parte de vestuário por fogo): -2
Choque: -HP de ferimentos recebidos última volta (máximo -4)
ST inferior à requerida para arma: -1 para cada ponto de défice
Atacando de veículo em marcha ou Monte
Se a arma não está em uma montagem estabilizada, o bônus combinado de Precisão, Aim, órtese, e de sistemas de focalização não pode exceder SR do veículo.
Air veículo: -1 para uma arma portátil, 0 caso contrário
piloto exposto pendurado do lado de veículo / montagem e atirando acima / abaixo-lo: -6
veículo terrestre, boa estrada: -1 para uma arma portátil, 0 caso contrário
Video: Simulador de Dados - Programas de RPG
veículo terrestre, estrada ruim: 0 para uma torre estabilizado ou estabilizado mount- aberta -1 para uma montagem fixa, hardpoint, ou carriage- -2 para um mount- aberta externa -3 para uma arma portátil
Video: 4.- O Grande Engano - O jogo da Nova Ordem Mundial Illuminati "INWO"
veículo terrestre, fora de estrada: -1 para uma torre estabilizado ou mount- aberto estabilizado -2 para uma montagem fixa, hardpoint, ou carriage- -3 para uma mount- aberta externo -4 para uma arma portátil
veículo espacial: 0
Voltando no exposto sela / assento de veículo / mount a disparar contra o inimigo por trás: -4
Veículo / mount esquivou última volta e você não é o operador / condutor: -2 ou -4 se voar
Veículo / montagem falhou rolo de controle: penalidade igual a margem de falha
Embarcao, água calma: 0 para uma torre estabilizado ou estabilizado mount- aberto -1 para uma montagem fixa, hardpoint, ou carriage- -2 por um mount- aberta externo -3 para uma arma portátil
Embarcao, água áspera: -1 para uma torre estabilizado ou estabilizado mount- aberto -2 para uma montagem fixa, hardpoint, ou carriage- -3 para uma mount- aberta externo -4 para uma arma portátil
oportunidade fogo
Verificando-alvo, antes da queima: -2
Hexágonos Observados: 0 durante 1 hex- -1 durante 2 hexes- -2 por 3-4 hexágonos ou uma linha- -3 para 5-6 hexes- -4 para 7-10 hexes- -5 para 11+ hexágonos observou
Outras Ações por atacante
Apontar para um turno: + Precisão de arma
arma Braced: +1 se você está parado e deu uma guinada para mirar
Dual-Arma Ataque: -4 / -8 com primário / off lado (-4 / -4 com Ambidestria)
Aim Extra: +1 por 2 segundos, 2 para 3 + segundos
Off-mão ataque: -4 (nenhuma penalidade com Ambidestria)
Pop-up ataque: -2, e nenhuma Aim possível
fogo rápido: 0 para 2-4 shots- +1 para 5-8 shots- +2 para 9-12 shots- +3 para 13-16 shots- +4 para 17-24shots- +5 para 25-49 shots- + 6 para 50-99 shots- +7 para 100-199 shots- e assim por diante.