Somando-se as combinações quando se joga rummy
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Ao jogar Rummy, você só pode colocar uma combinação durante o seu turno. O timing correto é pegar um cartão do estoque ou descartar pilha, colocar para baixo sua fusão, em seguida, fazer o seu descarte. A vantagem de colocar para baixo uma combinação antes que você está pronto para sair completamente é que você reduzir sua exposição se você perde o jogo. No entanto, você correr alguns riscos, colocando para baixo uma corrida ou fusão.
A desvantagem de colocar suas cartas na mesa é que qualquer jogador pode agora adicionar à sua fusão de três de um tipo (adicionando a quarta carta) ou estender suas corridas. Embora adicionar às suas combinações prova muito benéfico para os seus adversários, mais o jogo continua, mais cauteloso você deve ser de manter combinações em sua mão.
Por outro lado, você pode adicionar a combinações de seus oponentes - ou, se você tirar o cartão certo, você pode adicionar um cartão adicional para suas próprias combinações. Se você quiser adicionar um cartão para uma combinação existente, colocou quaisquer combinações que você tem, adicionar ao conjunto ou correr existente, e em seguida, fazer um descarte. É a sua vez termina com o descarte, para se certificar de que você não misturar a ordem dos eventos. Se fizer isso, você não pode colocar para baixo todas as combinações que você pode ter até seu próximo turno.
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Se você colocar para baixo uma corrida imperfeita, você simplesmente pegar as cartas e colocá-los de volta em sua mão. Mas ao revelar as cartas na sua mão a todos os outros na mesa, suas chances de conseguir qualquer coisa útil dos outros jogadores diminuir. Melhor colocar em seus óculos e verifique antes de colocar quaisquer cartas na mesa.
Quando você tem um conjunto de quatro de um tipo, nenhum cartão pode adicionar à combinação, se você estiver jogando com um único baralho de cartas, então você está seguro para colocar esses conjuntos para baixo imediatamente. A única razão para mantê-los é se você está perto de ir para fora e você quer jogar para a pontuação extra. Além disso, se você pode, possivelmente, usar um cartão no conjunto para uma corrida, você pode querer manter a combinação em sua mão até que você saiba como você deseja usar os cartões. Por exemplo, você pode querer prender alguns dos cartões na figura a seguir até que você obter mais algumas informações.
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Nesta figura, você poderia usar o 9 de Copas, tanto no conjunto e em uma corrida com o Ten e Jack dos corações. Segurando as cartas para uma volta dá-lhe uma chance de pegar a Rainha de Copas ou 8 de Copas, o que melhoraria a prazo.