Como adicionar missões e faixas em gamification

Video: Como Instalar Missões DYOM No GTA San Andreas

Você pode usar missões e faixas para orientar os jogadores através de uma experiência de jogo ou para incentivar a participação em curso. Assim como a missão é uma série de recompensas amarrados juntos, uma faixa - frequentemente usado no especialista comunidade e estruturas de guia suaves - é uma série de missões amarrados juntos em seu sistema gamification.

Video: Como criar sistema de missão RPG MAKER VX !

Configurando uma missão é uma simples questão de encadeamento de uma série de recompensas existentes na ordem que preferir. Você também pode nomear a missão e indicar o tipo de missão - progressão ou aleatória. Se quiser, você pode incluir uma imagem para a missão, bem como texto para descrever a finalidade da missão e do número de pontos que você vai ganhar se você completá-lo.

Opcionalmente, você pode configurar essas propriedades adicionais:



Se a missão pode ser concluída mais de uma vez

  • Quantas vezes a missão pode ser concluída

  • Quando a missão devem ser disponibilizados

    Video: Tutorial Adobe Premiere - Como Fazer Barras Pretas? (HD)

  • Você cria uma trilha adicionando missões ativos a ele. Tal como acontece com missões criando, você também deve nomear a trilha e especificar se se trata de uma progressão (ordenado) ou é aleatório (não-ordenada) na natureza. Tal como acontece com as missões, você pode incluir uma imagem para a pista, bem como texto para descrever a finalidade da pista. Opcionalmente, você pode especificar um intervalo de tempo em que a pista deve ser concluída.


    Publicações relacionadas