Método faces adjacentes do sketchup de adicionar textura a curvas

Se você precisa para pintar uma imagem em uma superfície no SketchUp que as curvas única em uma única direção (como um cilindro), você pode usar esta técnica. Siga estes passos para descobrir como e tomar um olhar para a figura, que mostra o processo em ação:

Escolha Ver → Geometria oculta para ligar Geometria oculta para que você possa ver os rostos individuais em seu modelo.

  • “Load” o cursor com uma imagem importada.

    Video: V-Ray | Como Criar Texturas Sem Emendas com Apenas 1 Clique no V-Ray para SketchUp

  • Pintar o mais à esquerda sub-face completamente com a imagem.

    A sua superfície curva é composta por sub-caras. Veja como pintar a correta:

  • Passe o cursor carregado sobre o canto inferior esquerdo da mais distante sub-face para a esquerda. Não clique ainda.

    Video: V-Ray | Como Criar Espelho e Metais no V Ray para SketchUp

  • Quando a imagem é orientada na direção certa, clique uma vez.



  • Clique novamente no canto superior direito da mesma sub-face.

    Video: Aprenda a criar texturas sem importar imagens no sketchup pro 2016!

    Isso coloca a imagem-lo deve ser cortada no lado direito.

  • Use a ferramenta Paint Bucket com a tecla Alt (Command no Mac) pressionada para provar a textura (imagem) que acabou de colocar.

    Este “cargas” sua ferramenta balde de tinta com a textura.

  • Com a ferramenta Paint Bucket, clique uma vez no rosto imediatamente à direita do rosto que você pintou na Etapa 3.

    Se tudo está funcionando corretamente, a imagem que colocou aparece na face que você acabou de clicar.

  • Mantenha pintura sub-rostos até que você está feito.

    Lembre-se de trabalhar o seu caminho da esquerda para a direita; pular uma sub-face mexe-se coisas. Para corrigir um problema, basta usar Undo e continuar.


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