Copie e cole movimento tweens em cs5 flash
Video: How to use Shape Tweens
Em Adobe Flash Creative Suite 5, você pode copiar o comportamento de uma interpolação de movimento Flash CS5 que você, em seguida, colar em uma instância de símbolo completamente diferente. Esta técnica é útil se você precisa ter vários objetos seguir exatamente o mesmo comportamento de animação, tais como aves de diferentes cores e tamanhos todos seguindo o mesmo padrão de vôo.
Video: Tutorial 2 - Flash CS5 - Classic Tween Bouncy Ball
Para copiar e colar movimento, você precisa de uma interpolação existente para copiar a partir e em seguida, uma instância de símbolo em uma camada diferente para copiar. Os passos seguintes mostram-lhe como copiar o comportamento de animação de um tween que você pode colar e aplicar a um símbolo diferente depois:
Selecione uma extensão de interpolação existente na linha de tempo, certo; clique (Windows) ou Control + clique (Mac) e escolha Copiar movimento a partir do menu contextual que aparece.
Em uma nova camada, coloque uma instância de um símbolo de sua biblioteca.
Pode ser o mesmo símbolo que você já interpolados ou um símbolo completamente diferente.
direito; clique (Windows) ou Control + clique (Mac) o primeiro quadro-chave da nova camada e escolha Movimento Colar a partir do menu contextual que aparece.
Uma nova extensão de interpolação é criado.
Pressione Enter ou Return para reproduzir o seu filme.
A nova instância de símbolo anima, da mesma forma como o objeto original a partir do qual o seu movimento foi copiado.
Você pode trabalhar com duas instâncias do mesmo símbolo, mas a beleza desta característica é que você pode copiar e colar animação entre instâncias de símbolos completamente não relacionadas. Você também pode colar movimento entre instâncias de símbolos que têm o tamanho drasticamente diferente, cor e propriedades de rotação.