Afinar interpolações de forma flash cs5 com forma indução
Às vezes Adobe Flash Creative Suite 5 podem pensar demais as coisas e realizar mais forma morphing do que tem que, especialmente quando duas formas têm características comuns. Nestes casos, você pode usar referências de forma
Conteúdo
Video: Tutorial Flash - Interpolacion de Forma
Você pode anexar as referências de forma para os contornos de formas sobre os quadros inicial e final de uma interpolação de forma a deixar o Flash sabe que existem pontos em comum entre os dois.
Dois bons exemplos de formas relacionadas são as letras F e T. As duas cartas têm muitos ângulos comuns. A interpolação de forma entre os dois é uma ótima maneira de fazer uso de referências de forma.
Video: Interpolação de movimento no FLASH CC
Antes de começar, crie um novo documento. Selecione a ferramenta Type e, usando o Inspetor de propriedades, defina o estilo da fonte para Arial Black (ou seu equivalente) e defina o tamanho da fonte para 200. Em seguida, siga estes passos:
No primeiro quadro de uma nova camada, do tipo F no meio da fase.
Escolha a letra com a ferramenta Seleção e escolha Modificar → Separar a quebrar o tipo de seus contornos matérias.
No quadro 20 da mesma camada, criar um novo quadro-chave, em branco, utilizando o teclado atalho F7.
Digite T no novo quadro-chave e posicioná-lo no mesmo lugar como o F no primeiro quadro.
Você pode usar o Inspetor de propriedades para coincidir com as posições X e Y, se necessário.
Quebrar o T escolhendo Modificar → Separar.
Criar uma interpolação de forma, por direito; clique (Windows) ou Control-clique (Mac) a primeira imagem e escolher Create Shape Tween a partir do menu contextual que aparece.
Uma seta verde e área sombreada aparecem, indicando que a interpolação foi criado com sucesso.
Pressione Enter ou Return para visualizar o filme.
O F transforma em T.
Video: 13 Flash - Animação interpolação de forma
Mesmo que a interpolação de forma bem-sucedida, o resultado pode não ter sido o esperado. As chances são boas de que o F parece ficar amassada (em vez de completar uma transição suave) antes de ser completamente reconstruída no T porque o Flash não pode ver os ângulos comuns entre as duas formas (mesmo que você pode). É aí que as referências de forma vêm em: Você pode adicioná-los ao sugerir pontos comuns para Flash e suavizar a interpolação.
Antes de começar, certifique-se de que Snap to Objects está habilitado escolhendo Ver → agarramento → Snap to Objects. Em seguida, siga estes passos:
Selecione Quadro 1 da sua forma de interpolação e selecione Ver → Mostrar referências de forma para ligar forma insinuando.
Escolha Modificar → Forma → Adicionar referência de forma a criar uma nova referência de forma no palco.
Um botão vermelho, marcado com a letra a, aparece.
Repita o passo 2 para adicionar outra referência de forma.
Desta vez, a referência de forma aparece marcada com a letra b.
Às vezes, as referências de forma pilha em cima de cada outro mover um para revelar os outros por baixo se apenas um é visível.
Posicionar as duas referências de forma no contorno do F.
Para fazer isso, mova referência de forma (b) ao longo de um pouco de modo que você pode ver referência de forma (a). Em seguida, mover (a) e encaixá-lo para o canto esquerdo inferior da F. Posição a segunda forma dica (b) no canto superior esquerdo da F.
Selecione o quadro 20.
Você vê os companheiros para as referências de forma que você criou, esperando para ser posicionado.
forma Posição dicas (a) e (b).
Este passo coincide com os cantos inferior esquerdo e superior esquerdo do T para os de F, como se mostra na figura. Os botões ficam verdes para indicar uma correspondência com êxito.
Se você não pode obter as dicas para tirar perfeitamente à borda (as dicas aparecerá vermelho), certifique-se encaixe está ativado, escolhendo Ver → agarramento → Snap to Objects.
Pressione Enter ou Return para visualizar a animação.
Se você observar cuidadosamente, você vê que as referências de forma estão mantendo esses dois cantos ancorados, enquanto o resto da forma transforma, criando uma transição mais suave.
Nota: Muito parecido com guias de movimento, as referências de forma fazer o seu trabalho sem aparecer em seu filme final, publicado.
Adicionar referências de forma com a tecla de atalho SHIFT combinação + Ctrl + H (Windows) ou Shift + @@ cmd + H (Mac).
Você também pode adicionar algumas dicas restantes para finalizar seu tween, seguindo estes passos:
Selecione Quadro 1 da sua forma tween e certifique-se de que as referências de forma ainda são visíveis escolhendo Ver → Mostrar referências de forma.
Se eles já estão habilitados, você vê uma marca de verificação.
Criar uma nova referência de forma com o atalho de teclado Shift + Ctrl + H (Windows) ou Shift + @@ cmd + H (Mac).
A referência de forma é automaticamente rotulado com a letra c.
Posicione o (c) forma dica sobre o F no canto superior direito.
Selecione o quadro 20 e você vê o companheiro para a nova referência de forma esperando para ser colocado.
Posicionar a referência de forma do T para coincidir com o ângulo que você marcado no F.
Pressione Enter ou Return para jogar sua animação.
Você vê que as referências de forma forneceram uma transição muito mais suave do que você começou com.
As referências de forma têm o seu próprio menu contextual que aparece quando você direita; clique (Windows) ou Control + clique (Mac) qualquer referência de forma no primeiro quadro de uma interpolação de forma. Para limpar uma referência de forma selecionada, escolha Remover referência de forma ou escolher Remover todas as referências para limpar todas as dicas sobre o palco e começar de novo.
Embora muitas vezes não é necessário adicionar mais do que um punhado de referências de forma, você pode estar se perguntando: quantas referências de forma são permitidos? A resposta é 26 - a quantidade exata de letras no alfabeto. Após o Flash é executado fora de letras para rotular as referências de forma, ele não permite que você crie mais.