Gamemaker: estúdio e desenvolvimento de jogos de plataforma cruzada

Uma das primeiras coisas que você precisa pensar antes de começar a fazer o seu jogo em GameMaker: Studio é onde e como as pessoas estão indo para jogar. Você está fazendo um jogo HTML5 que as pessoas podem jogar em seu site?

Você quer fazer um jogo que você pode enviar para inclusão na App Store da Apple, ou o Google Play, ou mesmo para uso na PS4 Sony ou Vita?

Seja qual for o seu objetivo, você precisa saber as diferenças entre as plataformas, tais como qual o código funciona onde. Além disso, você precisa estar ciente dos problemas de escala e resolução - por exemplo, será o seu heads-up display (HUD) ser tão legíveis em um grande monitor como ele será em um dispositivo portátil?

Você também precisa ter em mente como você deseja que os controles para trabalhar. Para jogos de PC, você provavelmente tem controles de teclado e mouse. Para um dispositivo móvel, você precisa pensar sobre torneiras, furtos e beliscar e zoom.

Comece com uma plataforma específica e desenvolver o seu jogo para que uma plataforma. Não tente fazer o seu trabalho de jogo perfeitamente em todas as plataformas de uma só vez. Tente desenvolver seu jogo para funcionar no Windows primeiro - que também deve funcionar muito bem em ambos iOS e plataformas Android.


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